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发布时间:2014-09-12 10:58 来源:逗游整理 作者:未知 编辑:枫叶
英雄变动
收起英雄变动
诡术妖姬
【被动】
隐形时间从0.5秒增加到1秒
【W】
再次使用W的时间间隔从3秒增加到4秒
扭曲树精
【R】
储存伤害从200/250/300降低到150/200/250
众星之子
移动速度从325增加到345
【被动】
不再将额外双抗转化为AP
现在列出额外速度加成范围为2500
【Q】
减速值从20/25/30/35/40%增加到30/35/40/45/50%
【W】
治疗值从110/140/170/200/230增加到120/150/180/210/240
自我治疗值从“25/30/40/50/60到40/60/80/110/120”增加到“25/35/45/55/65到50/70/90/110/130”
【E】
现在在技能施法开始和技能结束进行伤害输出
每次伤害值调整为80/100/120/140/180 (+.4 AP)
【R】
指明了“现在在治疗前会移除所有的流血效果”
狂野女猎手
基础AD从49降低到44
基础攻速从0.670降低到0.638
豹形态【Q】
AD百分比从1.0/2.5/3.33降低到0.8/2.0/2.67(最小/最大/狩猎状态最大)
AP百分比从0.24/0.6/0.8增加到0.3/0.75/1.0(最小/最大/狩猎状态最大)
豹形态【W】
新增击中后冷却缩减机制(原先E的冷却缩减删除)
冷却缩减值从1秒增加到1.5秒
冷却缩减机制可以被豹女的冷却缩减数据影响
豹形态【E】
对被狩猎的目标使用时不再影响豹形态W的冷却时间
设计师说明:新版豹女已经经历了一段时间的测试,我们想要对她进行一些微小改动来解决一些问题。玩家们的反馈从“别再动她了”到“删了豹女算了”不一而足。我们并没有满足于现状,我们还有更多豹女的改动。
豹女现在的问题之一是她没能给对手提供有意义的反抗方式,尤其是在对线阶段。豹女在Q的CD时应该是拥有短时间的弱势的,但如果她走AD装备,这个弱势似乎就消失了。从这个出发点,我们希望能够强调她的优势和弱势,我们认为调整APAD百分比可以做到这一点。AP出装下普攻伤害的确降低了,如果走AP的话,豹女也不会对对手瞬间造成大量的伤害,尤其是对线阶段。
我们最后的想法是豹女团战能力始终不强,这有很大部分是因为她在团战中弱点太多。所以我们对豹形态的重置做出了一些改动,让他们在机动性上有更强的连续性。