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ff14黑魔法师技能与输出

发布时间:2014-09-20 22:07 来源:互联网  作者:T神教民

 

  技能讲解篇

  简单的说明一下黑魔的姿态吧,如果不算上普通姿态的话,黑魔有两个姿态:灵极冰和星极火,各能叠加到3层。

  灵极冰姿态下:

  - MP回复加速

  - 火系魔法威力下降

  - 火系魔法MP消耗下降

  - 灵极冰3层可以让下一个火系魔法施法时间减半

  星极火姿态下:

  - MP回复停止

  - 冰系魔法威力下降

  - MP消耗下降

  - 火系魔法MP消耗逐层递增

  - 火系魔法伤害逐层递增

  - 星极火3层可以让下一个冰系魔法施法时间减半

  由于火系魔法的威力比冰系魔法大得多,黑魔的基本输出思路就是尽可能的多在星极火3层的状态下输出,然后把MP打的差不多了再进入灵极冰模式快速回复MP,接着循环。

  技能介绍其实基本上游戏里写的都很清楚了,这里就说一下细节:

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南崩溃:

  无属性魔法,黑魔唯一的瞬发攻击(如果不算火苗和雷云的话),有20%的几率会打出双倍威力,威力太低,基本不会用到。一般会在无法施法的移动过程中使用,不过只要是移动时间不是特别长的话,宁可在一秒半秒内不做任何事情都不要用这个技能。目前一下子能想到的场景是极泰坦的双重圈圈,那玩意必须要连续躲两次,比较蛋疼。

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南闪雷:

  雷系一级魔法,单体目标,18秒dot(ff14的dot是3秒一条,也就是说不考虑进服务器判定的问题,闪雷是初始伤害30伤害+5跳)。雷系dot基本上都是在灵极冰姿态下等回魔的时候使用的,顺带一提,除了施法时间,mp消耗和初始伤害以外,雷系的三个dot的伤害都是一样的(35威力)

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南震雷:

  雷系二级魔法,单体目标,21秒dot(不考虑进服务器判定的问题伤害是初始伤害50威力+6跳)

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南暴雷:

  雷系三级魔法,单体目标,24秒dot(不考虑进服务器判定的问题伤害是初始伤害60威力+7跳)。一般因为施法时间太长不会用,但是黑魔的另外一个特性「雷云」必需要和暴雷搭配。雷云的作用就是雷系dot每跳一下就有一个判定,5%的几率让下一个雷系魔法不需要咏唱也不消耗MP,但是更牛逼的地方是雷云会把所有dot的伤害加起来加入到初始伤害中去!既然是免费的,那自然是打伤害和持续时间最高的暴雷啦!

 

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南冰结:

  冰系一级魔法,单体目标,附加40%的加重(移动速度降低),效果20秒。在普通姿态和灵极冰姿态下给自己增加1层灵极冰;在星极火姿态下使用将会抵消掉所有星极火(进入普通姿态)

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南冰冻:

  冰系二级魔法,攻击自身半径范围内的所有敌人,附带4秒止步。在普通姿态和灵极冰姿态下给自己增加1层灵极冰;在星极火姿态下使用将会抵消掉所有星极火(进入普通姿态)

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南冰封:

  冰系三级魔法,单体目标。和爆炎相对,无视自己现有的姿态,直接进入灵极冰3层,同时火系魔法施法时间减半。与其他冰系魔法一样,因为威力太低,不是主攻技能。你应该把它当成一个姿态切换的技能,伤害只是附带的。

  《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南玄冰:

  冰系古魔法,指定地面目标施放。被击中的所有敌人都会陷入止步状态,持续15秒。在普通姿态和灵极冰姿态下给自己增加1层灵极冰;在星极火姿态下使用将会抵消掉所有星极火(进入普通姿态)。一般推本很少用到,不过在紧急情况下可以和即刻咏唱配合定住所有小怪,让队伍可以进行重组。在pvp里大放光彩的技能。

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