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发布时间:2014-09-30 00:02 来源:官网 作者:纳尼尼
了解完护甲与攻击,还有3个重要的属性:血量、攻击距离、移动速度。当你脱离了还在熟悉攻击和护甲类型的新手阶段,这3个属性将是影响你成为大神的关键。
血量的高低,让你知道什么是肉、什么是输出;攻击距离,是你设计整体阵型和摆位的关键;移动速度,则影响着每个具体单位的摆位。
高手需要了解每波系统发兵的移动速度,这会影响着玩家对压力波的认识。举个例子来说明:
于禁这个武将最大的魅力就是他的减速光环。然而,当你发现面对第19、21这两波时减速光环效果并不明显,你就应该知道当你的阵容整体并不完美时,这两波就会成为你的压力波!
以上所述的兵种单位最基本的5个属性,是所有玩家在每次玩封炎大战时都应该多加留意的。
如果你只是一味地随意搭配而没有熟悉各兵种的属性,那么这样的战局就像不复习就去裸考四六级一样,可能你守住了某一波,但下一波就会漏成狗。
举个简单例子:上图中的这两个兵种,一个攻击距离1.0,另一个攻击距离2.0。这就说明,刀盾兵会先进入护卫督军的攻击范围,导致刀盾兵更早受到对方伤害。这就是为什么要根据单位的攻击距离来决定其具体的摆放位置。
前面也说过,系统发兵怪物的移动速度同样会影响自己的布阵。现在就让我们通过实例来检验。
↑第14波系统发兵怪物的移动速度是0.52
↑图中是一个于禁的配兵
大家都知道,于禁的减速光环可以达到50%。那么大家就很容易想象到:如果自己的压力波是第14波,但是在武将选择上搭配了拥有减速效果的于禁,那么这波怪物的移动速度会是多么低。原本的压力波通过配兵的调整,让敌人成为了移动靶子,轻松过关!
兵种单位的这5种属性,如果你能够将其默熟于胸,那么相信你从新手进阶为大神的日子也就不远了!
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