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发布时间:2014-09-30 10:32 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:零九
游戏副本总体来说并没有太大的变化,还是结合了区域地图上分段剧情来进入副本,每一次的副本主线任务的同时都会有2-3个的支线任务跟随,只要不是漏了基本是一次一级的提升。
要说最大的变化就是打完副本后的会展示副本宝箱中的所有装备,如果你RP不好没抽中好装备在这里还有机会用游戏道具再次ROLL点。当然这样的机会不是白给,ROLL的游戏道具必须得从商城购买。说到这里,恐怕一些玩家会欢呼春天的到来了。
如果印象中没有错的话,记得首测的时候再15级左右玩家就可以接触到职业分支的系统了,但现在玩到20多级也没碰到类似的东西,不知道是去掉了呢?还是把这一内容放到更高级的时候才会让玩家使用。
前面所说的东西都是在原来的基础上进行的一些优化,但现在推出的衣柜则是完全的全新打造,同时这一系统也和平时玩家拆解装备有相当大的关联。因为有生活技能的存在,当玩家在副本或任务中获得多余的东西时候,会选择拆解,如果是第一次拆解类似的装备系统会提示是否拆解并收藏。这里所谓的收藏就是会将装备的外形收录上衣柜当中,如果收藏的装备够多,玩家就可以自由的搭配打造一个个性十足的人物外观来,所有能在人物外形上展示的东西都能收藏。
当然收藏的代价并不低,越高等级的装备收藏费用越高。如果玩家不满足于现有的装备外形,在衣柜当中也有现成的商城时装直接出售,可以提前预览外观。相比土生土长的服饰,这里官方出品的东西外形无疑相当的拉风性感。
即便是小白进入游戏,也不需要担心漫无目的,不知道该怎么下手,官方提供了全方位的游戏指导,想怎么玩只需要按照官方的推荐来做,即便不能十全十美也可以八九不离十了。
总结
任务系统和新手引导在亲和力和玩家接受难易程度上做了大量的改进,无形中给玩家增添更多的趣味和娱乐性。而比较优秀的游戏引擎也给玩家带来一个生动多彩的游戏世界,新增的各种画面特效让玩家有更良好的游戏体验。特别是优秀的战斗系统更是给玩家提供了比较真实的武侠世界。游戏当中的各种商业化模块已经比较完善,相对来说也做得比较隐秘,没有过多的影响游戏性的完整体验度,可见官方的确是下了大力气试图在玩家娱乐和运营之间找寻平衡。