逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2011-11-17 来源:wanyx 作者:佚名 编辑:kenny
首先,我们来分析下盟军在中期的三中可能且最有效的方案,知己知彼才能百战不殆
一、空降突击型:这种战术一般由两家空降连组成,特点是侦察机扫过之后,快速在基地后方空降大量兵力跟AT炮,把德军“后花园”一下变成前线,此时如德军无有效反步兵部队或者一心在出坦克,或者兵力全都在前线,回城速度不够的话,就只有GAME OVER了 好一点的盟军指挥官还可能选择在德军基地周围某地不动声色的空投足够的AT跟伞兵,一举突击
预测办法:对方会不停地过侦察机,然后就会发现自家后院出现大量的“绿烟”(空降开始的标志),其实对付这种战术最重要的就是心细,随时观察后方有没有动静,如果发现一定要火速将部队回城,争取在空降早期将其消灭,因为拖久了盟军是越拖兵越多~~~ 保险的办法就是在后院修个机枪堡,放一队MG42以防万一
二,坦克大队型:众所周知,盟军出坦克比德军快得多,所以这种战术一般是一家空降+一家装甲,空降主骚扰跟吸引注意力,装甲就不动声色在家堆坦克啦,等到堆到一定程度,就从空降骚扰点的另一方,即薄弱点突然直进基地,然后配合空降降AT跟伞兵的75弹药的那个大炸弹快速把主基地消了,击败德军
预测与对付:对方有一家很长时间没动静,你几乎感觉到只有一家在跟你打骚扰战,就要警惕了,在基地保留一部分反装甲力量是非常好的选择
三、“炮王”推进型:这种战术一般是一家步兵+一家装甲或者两家步兵,战术特点是通过不怕牺牲的人民战争战术,夺取一105重炮能够得着德军基地的点,然后一边修防一边修炮,一般分工明确,一家修防一家做炮,等做好三门以上后就等狙击隐身混入德军基地(也有直接开轰的),然后就开始狂轰啦,这种战术最让人窝火,好不容易修个房子马上就被炸平掉,资源多却什么也造不出来,最后竟然被活活拖死(哭啊~~~~)
预测与应对:所谓炮王就必有狙击在基地,一方面要有些三轮在家巡逻,另一方面也需要“以炮制炮”,以优势的战略眼光提前发展出六管才能有效对付~~~
——————————————————————————————————
所以,本人感觉,德军中期一定要有明确的战略思想,宁慢毋急,而且在中期,双方战术充满各种变数,一定要具体情况具体对待。我在这里写一些发展的思路,供大家参考
一、支援+步兵系:主要任务是提供火力支援,反敌方步兵、AT等,打个比方,这个系的指挥官好比武士的盾,没有盾,剑再锋利也难以施展,而且频受骚扰很容易就导致失败
主要兵种:喷火工兵:这个兵很少有人重视,但是却是不可多得的杀步兵利器!造价便宜且容易补充,组成4队一组后火力极其强大,烧一个AT只需不到半分钟的时间,如果升级一点或者两点,烧重机枪都能轻松实现而且自己损失很小容易补充,强烈推荐!(使用要决:4队一组,攻击的时候不要点敌人部队,而是直接用移动命令冲入敌群,边攻击边跑,效果好,还能修车,修防,优势很大)
步兵斯图卡(六管):就是半履带车升级版,不过要主基地升到战争时代先,个东西很贵,一辆要150的弹药,但是优点是无限使用,集合4~5辆以后对敌进行齐射杀伤效果完全是A++级的,攻击力用恐怖形容,用得好的话能轻易制造地图中央会战的盟军滑铁卢,缺点是超级贵,部署慢,血少
总结:喷火兵跟MG42在中期合作推进抢点,压制效果很好,六管造的时间比较长,所以一定要耐心,当然也可以考虑出些坦克什么的不出六管,因为实在是贵到变态~~~~
缺点:最大的缺点就是没有反装甲的武器,对方的坦克冲过来只有死翘翘的命,要注意~~~
二、坦克系
这个系就好比是武士的剑,剑锋所向,无坚不催,但是最大的缺点就是照顾不过来,在坦克数量不够多的情况下容易被盟军蚕食外部的资源点,导致“坦克未出身先死”的遗憾
主要兵种:前面是4号突击炮(记得升二点),后面是各种德军的战车,建议选择闪电系,虎式出得快,而且上限是2辆,无论何处2辆虎都是恐怖的装甲力量,建议出4号战车,因为豹确实太贵而且装甲比虎薄很多,不是绝对优势的情况一般做不成规模,相反,4号速度快,便宜,用虎在前面吸引火力4号在后面开火,可以更快速的组织成火力不错的装甲力量
总结:重点是保住资源点,这个系比较麻烦,进攻很慢而且一般要有工兵跟着去抢点,推进,而且非常容易受骚扰的影响,当然,对方是个傻冒跟你比着出坦克的话,你会赢得很华丽的~~~~
我的建议是两家德军分别运用两个系互相配合,多沟通多交流多配合才是王道 如果是单条,建议选择支援系,因为坦克系的风险实在太大~~~~
————————————————————————————————
上一篇: 中土世界:暗影魔多-中文奖杯一览