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发布时间:2014-10-09 00:20 来源:互联网 作者:睿先生。导演
5、灼烧之手——冰河:在自身周围形成红色的滚烫结冰,冻结敌人并使其陷入烫伤、烧伤状态。再有烫伤情况下,烧伤威力提升500%,火焰魔法的伤害增加100%。
6、灼烧之手——寒冰风沙:冰沙变为滚烫的碎冰,在一定时间内使不同技能的烫伤、烧伤产生叠加,最多叠加六次,并加快火焰系技能释放速度。(改善火舞站桩问题)
7、灼烧之手——冰盾:寒冰变为红色,无变化,删除概率结冰效果。
8、灼烧之手——冰雾:释放速度加快,冰之吐息变为火焰,给予敌人水火双属性伤害,并生成烫伤、烧伤两种负面状态。再有烫伤情况下,烧伤威力提升500%,火焰魔法的伤害增加100%。
9、灼烧之手——暴风雪:释放时解除自身不能移动的限制,并延长暴风雪时间。红色的暴风雪给予敌人水火双属性伤害,最后暴风雪云层爆炸落下火花,所有被冻结的敌人均会受到巨大伤害。若存在烫伤状态,爆炸伤害增加100%。
10、火径EX——取消递减惩罚。在有烫伤情况下,烧伤威力提升500%,火焰魔法的伤害增加100%。
11、漫长熔岩EX——取消黑色泥土特效,球体在手中停滞时可以爆炸。再有烫伤情况下,烧伤威力提升500%,火焰魔法的伤害增加100%。
【总结】
火舞有了烫伤作为增伤状态,输出更加出色;烫伤、烧伤两种负面伤害500%提升,甚至六层叠加到3000%;
寒冰系变为双属性,并带有烫伤增益,伤害提升更容易;目前火舞输出稳居一线,没有辅助那就做超一线吧!
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