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无主之地:前传-全角色技能详解

发布时间:2014-10-14 21:00 来源:互联网

 

  破碎吵闹

  All the guns

  升级这个技能之后,你可任意选择一个侧重于枪械类型的子程序,使得你更加擅长使用这种枪械类型,但是对于其他类型枪械使用效度减少,一旦选择了一个子程序,那么你将获得100个愤怒叠层,这些层会随着时间而减少,当用尽愤怒叠层时候,你的目前子程序会被一个新的所代替。共一级,枪械伤害+25%,射速+20%,换弹药速度+20%,使用错误枪械那么伤害—15%。(大家看明白了么,升级之后选择一种枪,比如冲锋,那么给你100层,就是伤害、射速、换弹药等加成,时间推移这种加成会减少,以后使用不是这种枪还不行,和一代的武器熟练度有些相反,武器熟练度是慢慢积累,越到高级,各方面加成越多,这个是一上来就给你这么多,但是,随着时间加成会越来越少)。

  Fuzzy Logic

  受到敌人的伤害时候,几秒内你会获得暴击伤害的加成。共3级,每一级暴击伤害+20%。

  Safety First

  没错,又来了,这次是升级这个技能之后,可以任意选择一个侧重于护盾或者生命的子程序,使得你能够提升护盾或者生命的最大值和回复率。不过慎重选择,因为选择后你的所有枪械伤害会减少,同理一旦选择这种子程序,那么你将获得100层护盾或者生命的愤怒叠层,随着时间叠层会减少,一旦消耗殆尽那么这种子程序会被一个新的所代替。

  共一级,容量+35%,每秒重生最大盾容或生命+2.5%,枪械伤害—15%。(效果同all the gun,-15%枪械伤害)。

  Surprised? Stabilize!

  被敌人几种受到伤害之后,在几秒内会提升你所有武器的精准度和后坐力。共5级,每一级精准度+10%,后坐力减少+10%。

  Rope-a-Derp

  这次这个是升级这个技能之后,你任意可以选择一个专注于肉搏的子程序,选择后肉搏伤害大幅度提高,但是减少所有枪械伤害。共一级,肉搏伤害+150%,枪械伤害-25%。(效果同上两者)

  Blue Shell

  在跪地时候提升枪械伤害、射速、换弹夹速度,且提升跪地时间。共5级,每一级枪械伤害+7%,射速+7%,换弹药速度+7%,跪地时间+7%。(又一个跪地强化版技能)

  Tripleclocked

  你的子程序的多重奖励或者惩罚效果最高能提升至3倍,破碎的层数越少加成的倍数就越高,防御性子程序(像护盾和生命值的强化)固定是3倍的盾容或者生命值,不管层数是多少。同时解锁ACTION PACKAGE One Shot Wonder模式主技能。共一级。

  Grenade Vent

  提升手雷伤害,且扔手雷能加一层破碎层数。共5级,每一级手雷伤害+9%,每扔一次手雷破碎层数+1。(除了增加破碎层数之外,就是罗兰的榴弹兵技能的缩水版,榴弹兵技能是增加手雷伤害和爆炸半径,且同时恢复手雷数量,持续7秒)

  Element of Surprise

  好吧,巨晕!升级这个技能之后,你可以任意选择一个强化元素伤害的子程序,但是用其他元素会减少伤害。同时一旦护盾耗尽,护盾重新充电或者跪地时候,你都会释放一个选择的这种元素的新星波。共一级,选择的那种元素伤害+32%,其他元素伤害-16%。

  Death Machine

  on kill技能,杀敌后几秒内提升枪械伤害、换弹夹速度和移动速度。共5级,每一级枪械伤害+6%,换弹夹速度+6%和移动速度+4%。

  Float like a Bee

  增加肉搏伤害,肉搏杀敌后增加破碎层数,且几秒内恢复生命值、增加移动速度。共5级,每一级肉搏伤害+6%,生命恢复+5%,移动速度+3%,肉搏每杀死一个敌人,层数+1.

  (这个技能灵感恐怕来自于一代雄峰冲刺技能,那个是对着敌人打拳能飞出一段距离)

  Cryonic exhaust manifold

  无论何时,当你捶地攻击时候,会释放一个冰冻波,但是却消耗一些破碎层数。共5级,每一级捶地攻击伤害+1,但是破碎层数-1.(吵闹的捶地攻击技能,妮莎忘了,威廉的有个捶地技能是增加伤害半径,雅典娜捶地技能是产生奇点效果。)

  Rainbow coolant

  当你重新选择或者新创建一个子程序时候,你会释放一个彩虹爆炸新星,所有元素构成,范围巨大,使得你和队友非常欢乐(欢不欢乐这个没有用),同时解锁ACTION PACKAGE Laser Inferno主技能模式。共一级。(有人说非常逆天,我看未必,一个不是随时随地主动触发的,而是新选择子程序时候触发,另外杀伤力是多少也是个未知数,除非是跑图时候一下干残一大片敌人或者无敌BOSS战时候一下秒BOSS一大截血,不然除了视觉效果没啥意思。)

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标签:无主之地:前传 技能详解 
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