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发布时间:2014-11-01 00:57 来源:逗游网 作者:平原公子 编辑:文学组
我们还记得《恐惧:撤离点》中的各种撕裂肢体,用镭射和粒子冲击波把敌人扯碎成一滩鲜血和碎骨头渣滓的暴力场景,但这个只能提供快感,不能感受让人恐惧,真正的核心在于主角对于未知世界的惊慌失措,杀光所有敌人也无法解除疑问的莫名绝望。当你以一切的努力都变成白费的时候,那才是真正地狱一般的恐惧。
其实在这个层面上,欧美的恐怖游戏已经在像日系学习,不在完全以血腥和恶心为卖点,而把注意力放在环境氛围的烘托上,以及情节的突兀性上,我一直记得《恐惧:撤离点》中的一个经典桥段,我费劲千辛万苦从井道中爬出,刚刚探出头来,忽然一个长发披肩双眼流血的红衣小女孩出现在眼前,当场吓得笔者丢了鼠标,后退七尺。
《死亡空间》游戏的画面其实只能算中上等。但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!昏暗的船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等。但这从本质上就是一部纯正的欧美科幻恐怖游戏,带给我们更多的是悬疑和虐杀乐趣。恐惧这个东西,只能慢慢想,细思极恐。
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