逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2011-11-22 来源:baidu 作者:佚名 编辑:kenny
马超对战其他武将
对战孙权,不行。对战诸葛,运气好可以一直卡他的最后一张闪。不过他要是空城成功就麻烦了。很可能被慢慢消耗而死。
对战周瑜,可以拼一下。对战甄姬,还算不错。对战貂蝉,绝对疲软。因为铁骑是有时候要闪(黑),有时候要桃(红),而貂蝉没有甄姬那么多闪,桃却不少,正好抵挡马超。对于孙尚香是比较克制的。我自己也打出过对手神装孙尚香被马超连弩3杀铁骑3红直接K.O.的例子。对于黄月英一般。黄月英类似貂蝉,都是闪/桃不是很缺的武将。对战其他2强命疲软。对战卖血流劣势。打司马懿可能还行,打曹操普通。对战素将占优,但是周泰可能会利用他的命长打消耗战,马超有一定危险。打吕蒙一般。好处是不会被+1马卡在。但是吕蒙克己不弃牌,符合铁骑“时闪时桃”的特点。一旦几回合没杀死,估计要输。对黄盖,甘宁均优势,比较克制陆逊。对华佗不行,他不怕扣血。对小乔还是4血优势吧。不过马超防御太低,也不好打。对战魏延劣势,魏延专门克制强命系。对战于吉不谈,对战夏侯渊一般。对战张角尤其值得注意。不要乱用铁骑,特别是中后期。因为张角没有那么多闪,铁骑反而给张角换牌机会。经典例子(当然也较为特殊)马超杀张角,铁骑判定闪,强命!张角拿黑牌换走闪,铁骑失效!张角用刚得到的闪,雷击!所以马超要考虑好。
黄忠(风)
(初级场和自由场无此武将)
黄忠的杀较难闪避。没装备武器时,攻击范围是1,他4血时,你2-3手牌可以防烈弓。3血时2手牌可防烈弓。1-2血的黄忠的杀必中。但是黄忠一旦有武器(尤其是长武器),就基本上每杀都是百步穿杨。在吧友夫子智夫子单挑贴中黄忠使用存下的一张五谷丰登改变了对手手牌数量,发出了一记关键的烈弓,不过这个方法的用处也一般(五谷丰登仅2张,存在手里不是防御牌)。如果没有武器,黄忠就比较废,毕竟自己2血虽然必中,但是也很危险。如果不能发动烈弓,黄忠最好不要随意出杀,因为他的杀有限。另外,烈弓在回合外不能发动,这一点不像铁骑和无双。所以黄忠怕借刀杀人(出杀浪费杀,给武器舍不得)。军争黄忠的酒杀不可闪避,很威武。
Tips:黄忠注意保护自己的武器和距离。小心被+1憋死。可以藏麒麟弓强行射对手+1马。黄忠注意对手的手牌数量。不满足烈弓条件,不建议浪费杀。先手黄忠注意先杀再过河拆桥/顺手牵羊,否则没有武器将无法发动烈弓。
黄忠对战其他武将
对战孙权,稍微有戏。如果对手没有仁王盾,+1马,桃子也不多的话,有点胜算。对战诸葛亮,想办法卡他的最后一张闪。对战摸牌系略优,尤其克制曹仁,比较克制甄姬。面杀的话,貂蝉可以通过闭月改变手牌数,防止烈弓。但是Online上闭月锁定技,只能叹息。对战另外2强命尚可。对战卖血流劣势(其中对战曹操优势)。对战素将,优势。但是同马超一样,害怕周泰。对战吕蒙,非常好。他只要敢克己,烈弓100%发动。就是小心距离问题。对大乔也是小心被乐死。对黄盖优势,他难以慢苦。对甘宁,小心距离。可以藏麒麟弓。对陆逊,绝对优势,他的最后1张闪烂在手里,没法联营。对华佗,脑杀估计不行,自己防御太低。对小乔发挥4血优势。很克制张角,他没办法闪。但是要注意烈弓的发动条件。于吉想蛊惑闪都没有机会。被魏延克制。对战夏侯渊较为普通。
曹操
曹操作为当今4禁之一,单挑实力尚可。禁将原因是原来1将对1将的单挑中,先手必定能够选到曹操,而曹操胜率超过50%。但是在KOF33将中,他的实力一般。奸雄使得曹操能够获得对他造成伤害的牌,所以你对他输出越高,他对你输出也越高。单挑之中曹操的AOE威力比起身份局和3V3差太多了,决斗则仍然有威力。所以曹操基本上没必要故意掉血拿牌,当白板即可。卖血流都怕乐不思蜀,曹操也不例外,最怕对手把自己打成一血乐上,弃一堆牌(郭嘉的这个问题更明显)。所以无懈可击的意义就不多说了。军争削弱了曹操,酒杀不能奸雄酒,只能得杀。火攻掉血也只能拿火攻不能拿对手的弃牌。决斗也少了。
Tips:注意乐的数量,对手敢于决斗你,往往有乐。
曹操对战其他武将
对战洗牌系孙权没戏,诸葛亮如果观星得到AOE会让他头疼一阵。对战摸牌系也不行,对战强命系也不怎么样。对战其他卖血系司马懿,郭嘉,夏侯惇也没什么便宜。对战素将好处是不缺杀(关羽,赵云除外)。对战吕蒙不行,大乔也稍有麻烦。对阵慢苦黄盖也不占优势。对阵甘宁怕被卡距离。不过他变相摸牌,还是给甘宁造成一定麻烦。对战陆逊效果也不好。对战华佗,慢慢磨吧。但他缺乏持久战能力,脑杀估计不行。对战小乔,4血是一个优势。对付张角较麻烦,他的雷击没有伤害牌可以拿。对战于吉,看自己水平了,于吉一定程度上克制卖血流(具体方法我在于吉一节谈,下同)。对付魏延劣势。你卖血,他吸血。夏侯渊的神速造成伤害也没牌拿。
司马懿
司马懿的实力还是不错的,新手往往把司马懿当成单挑神将。司马懿的鬼才,单挑之中的作用主要是强乐,强制对手中闪电,改八卦阵判定,强兵(军争)。但是在108张(标准版+EX)/160张(标准版+EX+军争)牌中,闪电仅2张(初级场不加EX仅1张)数量实在有限。故司马懿输出一般,乐不思蜀3张,兵粮寸断(军争)2张数量也不多,作用也有限。有了八卦阵后司马懿实力增强不少,相当于“红版倾国”。司马懿反馈的作用则体现在拿对手的装备,+1马上。在单挑中,距离是非常重要的,司马懿拿走你的武器,-1马,你的杀和顺手牵羊就无法使用,不得不弃牌。手里有桃,闪电,往往也不敢杀司马懿。司马懿也是一个不怕连弩的武将。司马懿单挑主要打法就是距离控制,猥琐等闪电。军争削弱了司马懿,一次受到2点或更多伤害也只能反馈一次。闪电也少了。
Tips:司马懿出牌要注意花色和点数,比如黑桃8的杀(闪电),黑桃10的杀(雷击),梅花杀(兵粮寸断)(军争),红桃杀(乐不思蜀),其他杀(改对手的判定)的意义完全不同。鬼才不能用装备改判定,所以装装备时要注意。都是+1马,红桃K爪黄飞电和黑桃5绝影区别不小。红桃闪,方块闪,红桃桃,方块桃的意义均不同。这些虽然是细节,但可能决定胜负。同样,司马懿对手要注意自己将被反馈什么花色?比如司马懿被乐,就应该用红桃杀去杀,留其他花色给他反馈。装备不要乱装,+1马也尽量弃掉。满血手中有桃,司马懿杀来可以掉血将桃吃掉。寒冰剑可以弃他的装备和存桃,很克制司马懿。
关于反馈,特别是对手诸葛连弩杀你的时候。拿诸葛连弩还是手牌?对手先装八卦阵,仁王盾再杀你,拿防具吗?这要注意,对手手牌里可能藏有杀招。如果对手是新手,一般拿防具就好,如果是高手,推荐拿手牌。比如吧友“鬼才英姿”在帖子中举的例子,5手牌武将杀3血0牌司马懿,先装诸葛连弩,杀,反馈诸葛连弩。再装另一把诸葛连弩,再杀!再反馈连弩。没想到,对手决斗!司马懿1血2张诸葛连弩,只好天命难违。其实第二次反馈就应该拿手牌了。