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任务多样升级难!《国策》试玩评测

发布时间:2014-11-17 11:07 来源:17173  作者:未知   编辑:枫叶

 

  任务难度大,限制条件较多

  高难度的任务虽然挑战性巨大,但是难度也随之上升,游戏中的许多玩家都在抱怨任务难度偏大,升级较慢。新任务对新手的引导并不够充分,很多任务只是简单的介绍了下需要做的内容便了事,至于具体地该如何操作则需要玩家自行摸索。新手如果对任务内容理解有偏差,那失败重来便不可避免。

  除此之外,任务和其他元素的配合也有些不足。在网络不够流畅的情况下,任务进行更是艰难,延迟情况特别严重,有时候发动了技能却没有任何反应,这对限时任务来说尤为不利。


护送任务一定要看清楚自己名字下的护送目标,不然送错了就得重来了


很多任务明显是在考验玩家的耐心,比如每次种植任务都得干等5分钟


10级这一火炮任务难度很大,不仅限制时间、怪物难以瞄准,发动还需要延迟2秒

  技能实用性较低,智能打怪不够人性化

  游戏中的职业和通用技能并不多,使用起来也不够顺手。以道士为例,道士10级内只有两个技能,每升5级才有可能提升技能等级。发动技能不需要时间,但是硬直时间比较长,连贯性不够,大部分时候技能只能作为辅助攻击。

  游戏还提供自动挂机功能,在这里并不推荐大家使用。自动挂机虽然不用自己操作,但是打怪的速率并不高,在怪不够密集的地方,人物还会到处乱走,并且会优先捡起地上的物品而无视眼前的怪物。


剑气决发动后给单体造成的伤害很高


高级邪尊技能得到60级才能解锁


不够“智能”的智能战斗

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标签:国策 
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