逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2014-11-18 18:47 来源:贴吧 作者:kkdantes
③ 其他8个职业。
鉴于老职业出的比较久,了解的人会更多,这里只对每个职业的特点进行描述。
1)武侠。近身重装职业,拥有技能获取自身物防、法防百分比(200%、250%仙魔区别)的物理、法术防御提升,双抗最高的职业。拥有控制、攻击、免疫、位移技能,技能分为通用系和四系武器技能(刀、枪、斧锤、拳头),主流为斧锤系。目前鉴于新职业影族、炎族的免疫控制过多,传统武侠的控制已经不太适宜,对付老职业会比较有效,自身攻击力及技能伤害加成低。特色技能:天火狂龙、狮子吼、凌波微步。武侠虽然没落,但武侠依然是个不错的职业。仙魔差异不大,个人感觉魔的好点。
2)法师。远程法系职业,拥有提升自身物防、水、火、土三系防御的盾,同时只能存在一个盾,控制技能不少,拥有水火土三系法术攻击,无免疫技能,拥有保命技能和群范围高伤害,技能吟唱时间高,一般技能伤害加成低,吟唱高。法师的技能附加低、吟唱高已经成为法系职业里单位时间输出近高于羽灵的职业了,所以现在流行的多是血法,拿一个血祭炎爆来混日子,面对剑炎的2个强制位移,法师已经没有太多地位了,城战中,只有当己方占据优势的情况下,法师才能发挥出最大的威力,属于锦上添花型的职业,当然,灭车法师还是很有效果的,不能没有,但不宜过多。仙魔差异不大。
3)羽灵。纯辅助职业,拥有持续回血、4个状态技能,2个控制,2个复活,1个队友保命技能,是副本、城战、野战必不可少的职业,由于辅助能力强,无论是城战还是野战,都是被重点照顾的对象,所以也是最郁闷的职业,面对新职业也最无力。仙的适合副本,魔的适合PK。
4)羽芒。远程物理职业,拥有物理法术双属性攻击技能,具有高爆发、高攻击特点,缺点是血少防低,很容易就被秒杀。保命技能2个,狂暴技能1个(猎神舞),现在已经沦为万流、寻梦打牌子职业,天生的物理攻击高,带小号的不二人选,仙魔差异不大,魔的适合PK。
5)妖兽。重装肉盾职业,天生拥有高物防和高血量,自身2个增加血量技能(兽王鼓舞、白虎变),一个增加物攻技能(巨灵神力),每个队伍都不可或缺的职业,同时也是城战拉车首选职业,副本第一MT,现在仙SS已经没有什么地位了,魔的更好。
6)妖精。远程法系职业,拥有高移动、诅咒、控制技能的职业,招牌技能是万蛊食天、驱逐咒、妖狐变,当前妖精已经渐渐沦落到法师地位的边缘,控制控不住,驱逐驱不掉,自身还容易死。仙妖精已经可以删除,只需要魔的了。
7)魅影。远程法系职业,拥有水土双系攻击,技能CD短,伤害高,爆发强,同时还拥有队伍反控、群加血、单体控制、队伍增益状态技能,是法系里的王者,也是剑炎最惧怕的职业。随着剑炎的强大,魅影越来越需要了,不过魅影必须要有很好的自保意识,自身的脆弱,需要手法的弥补,目前看仙魅影的爆发更好一点点,差异不大。
8)邪影。近身物理职业,拥有隐身、控制、物法双属性攻击、高爆发,是所有野战人员最头痛的职业,不过邪影不适宜群战,只适合心理阴暗打一轮就跑路的打法,是一个应该删除的职业。
职业篇大致就介绍这么多,我们可以看到还是新职业比较热门,毕竟出一个职业如果不够优秀,是没多少人会去玩的,未来应该会慢慢的变的平衡一些,不过从魅影的优势上看,未来如果再出新职业,还是要当前这些热门的新职业才能克制,旧有的6个最古老的职业,已经渐渐变成队伍的辅助职业了。
二、交友篇。
游戏里交朋友与生活中也类似,没有人拥有洞察善恶的慧眼,你可能碰到骗子,也可能碰到非常值得一生珍视的好友。首先我们要懂得,游戏里的朋友初交不用太认真,当了解一段时间后可以从其身边的朋友看出这个人如何。同时我们也要注意,每个人都有自己的为人处世方式,这点会带入游戏里,游戏里的朋友,需要你的帮助的时候切忌两肋插刀的性格,力所能及即可,不要涉及现实生活。
完美世界作为一个延续了9年的游戏(从2005年10月公测),现在玩的不过是个寂寞,回想当初的魔兽争霸,以及现在还存在的魔兽世界,现在魔兽争霸都不再出现于WCG,魔兽世界也渐渐变成80后们回忆里的事情了,新的一代人,不懂也不会去体验上一代人的游戏理念,速食快餐化的游戏更容易迎合大众口味,例如英雄联盟、穿越火线,单局对战,时间短,要求低,成为一种时尚,人们生活节奏也变的越来越快,谁也不会有那么多时间泡在魔兽世界只为一个副本成就,也不会为了一个没落的完美世界而玩这个游戏。
所以,游戏里的朋友们,以及对手们,且行且珍惜吧。
本来是想在这里聊更多东西的,写了两段,发现真的没什么好写的,总体建议就是游戏不是生活,不要带入太多现实的东西进来,也不要奢望游戏能给你多么真实的友谊。
上一篇: 《完美世界》关于各职业武器装备的选择