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发布时间:2014-11-20 19:01 来源:互联网
1)觉醒:半肉Saber的觉醒比较灵活,应该说并不固定,我认为适合自己的就是最好的,哪怕你把4点生命点掉了但你能保证不拖节奏也不乏是一种好的觉醒。这里写一下最近我在用的一套觉醒:4生命3护甲2魔抗1攻击2护穿,这里的1点攻击我想了很久也改了好几次最后觉得点上比较适合自己,护甲穿透是必要的,因为觉醒可以带来接近30点的护甲穿透,再接上草薙剑就是50护穿,打ADC、APC基本就是真实伤害,可以有效提高输出。这套觉醒在满装备的情况下护甲应该有200+,魔抗接近200,生命值大约为3500,攻击力约为200-250
2)加点:主Q副E有R点R,当然也可以选择不点R,毕竟现版本Excalibur由于指示线的存在对于半肉Saber并不是非常必要的技能
3)天赋:
这里面有几个可以根据自身情况更改的地方:一个是灵体专精的最后一个可以改成增加韧性,毕竟半肉Saber相对还是比较怕控制的,还有一个就是金钱天赋可以点成杀敌加钱。下面还有另一套天赋。
4)召唤师技能:
传送、闪现、治愈、烧灼
5)出装:
就像我上面说的,出装不应该是固定的,应该针对对面进行出装
增加护甲,相对比较克制ADC的鞋子
增加法抗、韧性,个人认为比护甲鞋的性价比要高
具有非常高性价比的一件装备,300G能够带来35的护甲加成,缺点是死亡后效果会消失,不过半肉Saber的清野速度是非常快的,装备上之后可以让半肉Saber在前期和纯肉一样能够吸收不少伤害,所以值得一买
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