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发布时间:2014-11-20 19:01 来源:互联网
ADP篇
首先解释一下ADP的含义,ADP的意思是用AD的装备打出APSaber一样的伤害,这与Saber的技能加成有关,Saber的所有输出技能都有AD加成且AD加成接近同技能AP加成的2倍,这带来了ADP的可能性。ADP这种打法由圣saber创立,想当年ADP叫伪AP吾王神教(笑),这个帖子只是ADP的雏形,后来圣saber对其进行了一些修改。由于堆物理攻击的缘故,ADPSaber Q技能的输出到达了几乎可以说是恐怖的程度,EQAQA或QAQAEA这一套下来不是打死就是打残。与此同时,多把妖刀所带来的吸血为ADPSaber带来了强大的续航能力,在与对方对拼的时候,妖刀带来的吸血增加了ADPSaber的胜算。不过当前版本只要是依赖于大招的Saber,团队合作是必不可少的。释放技能的时机需多加体会和练习。
1)觉醒:4血2护甲2护甲穿透4法术穿透,核心部分为法穿上的加点。此种打法运用誓约胜利之剑具有物理加成与法术伤害的特性。法术穿透不宜少于4点,然后在充分保证生存的情况下对护甲穿透加点。使得输出更加有效化。
2)加点:主Q副E有R点R,与拆塔流型的差别在于W技能加点的优先级。
3)天赋:
这里比较重要,请不要轻易改动。天赋不够的尽量也不要玩
4)召唤师技能:
闪现>治疗>点燃=审判
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