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发布时间:2011-11-23 来源:
卡着CD使用恶魔之魂并且开启饰品也很重要。保持献祭,腐蚀和末日灾祸的同时卡着CD用燃烧和混乱之箭。
用烧尽作为填充技能。
当BOSS血量在20%以下,卡着CD用暗影灼烧能有效提升DPS,这个技能用在ADD身上回复灵魂碎片也不错。
强化灵魂之火
强化灵魂之火在4.06的改动没有改变它的优先级,但移除内置CD使其覆盖率更接近100%。
这对手法没什么影响,依然需要预判读跳时间和灵魂火的弹道时间,不过移除内置CD增加了容错性。一若触发了强化小鬼,立即使用掉,别留着。
多目标输出:
在双目标作战的时候,由于浩劫灾祸的存在,毁灭的DPS可与痛苦术相媲美,并且在需要大量移动的战斗中,毁灭的DPS会超过痛苦。
AOE:
在不需要控制仇恨和控怪的AOE场合:使用火雨暗影烈焰和地狱火。
在需要控制的AOE场合,给每个没控制的目标上献祭和腐蚀,并且对其中一个目标单体输出是最好的选择(对另一个血厚的目标上浩劫灾祸)。
毁灭术的属性需求
智力>技能命中(17%)>急速>爆击>精通
智力:智力是术士的第一属性,远超其他。
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。
急速:毁灭术对急速的需要要比其他两系强烈,急速的重要性在爆击和精通之上。
爆击:爆击对毁灭术而言重要性低于急速高于精通。
精通:毁灭术的精通其实是一个不错的属性,但是由于每一点精通带来的提升低,所以精通依然是收益最小的属性。
重铸、宝石和附魔
重铸:
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
如果命中未满:优先将精通其次将爆击转化为命中。
如果命中已满:将命中转化为急速。
有急速的装备:将另外一个属性转化为爆击。
无急速的装备:优先将精通其次将爆击为急速,命中不动。
宝石:
由于智力的超高收益,一般来说如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,则舍弃插槽奖励只插[闪耀地狱炎石]。
红槽:闪耀地狱炎石(+40智力)
注1:如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,所有的插槽都插这个。
注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
黄槽:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速)
蓝槽:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)
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