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发布时间:2014-12-02 11:14 来源:腾讯 作者:月光 编辑:枫叶
【新光影系统】
正如笔者前面所说,此次御龙新版本加入了全新CE3引擎的制作画面,实现了双引擎画面切换功能。此外,战斗体验进一步优化,在酣战淋漓的同时无缝切换两种画面风格简直就是一种享受。游戏还拥有色调更换系统,总共有七种界面色调可供玩家选择,分别是:正常、鲜艳、艺术、寂寞、黄昏、夜晚、黎明。不同色调下游戏风格各有特色,虽然游戏中没有昼夜变换四季更替系统,即可以根据不同色调系统的调节来体验不同的游戏风格。
很难想象得到一款国战PK类游戏的画面能做得如此用心,《御龙在天》设定了五档游戏画质,在新资料片中经典引擎与光影引擎都各自带有一套五档画质调制系统,经典引擎主打色彩渲染和战斗优化,调节选项主要是视野范围、特效显示和花草动态等;光影引擎主打实时阴影和环境渲染,调节选项主要有场景景深、实时阴影和环境反射等。另外游戏的优化做得相当到位,笔者本次测试在单独场景下游戏FPS能保持60以上不掉帧,而国战PK界面则在30帧左右,满屏幕都是人的状态下稳定运行无压力。
【国家科技&神兽】
国家科技作为新版本的一个重要方面,想必必然会对国战产生巨大影响。我们先来来了解一下国策这一板块的几个技能大类,分别是国仇、战略、鬼谋、神兽这四项。这四大项里面又分类了20个子技能,而目前150破封的状态,国策点数给了16点。所以也就是要着重按照每场国战不同来进行合理的加点,这样才能让自己国家在劣势的情况下反败为胜,或者在无压力的情况下更快更稳的拿下国战!
【国仇】
选择一个仇恨国家(盟国不可选),对所选国民的伤害增加3%
【战略】
其实国战资源在国战中的用处已经没用以前那么大了,但是笔者还是建议都点,因为最后一个神兽加血/伤害加深的技能必须前面3个资源技能都点了才能点!
【鬼谋】
加强国民属性值,是实用性大于国仇的技能,尤其是在自己实力低于敌方国家的时候,对于弱势的国家其实更有帮助!
【神兽】
以前四大神兽一直都是站桩被我们揍的节奏,而这把点了技能后,四大神兽也活了,可以揍我们了!不过不知道伤害值怎样!
其实国家科技中的国策主要也就是起到一个国战buff的作用,属于被动技能,但是巧妙利用国策,肯定是能在国战中给国家带来不小的增益!尤其是鬼谋这一项,国战中提升玩家属性,以及减少复活费用这都是鼓励玩家多多参与到国战中,享受国战的乐趣和激情,也看得出这次官方也是想把国战优化的更完善以及更有可玩性。
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