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疾风之刃60级魔影师加点心得分享

发布时间:2014-12-03 09:40 来源:COLG   编辑:零九

 

魔影师被动篇: 
勉强把一些需要被动触发就写在这里吧。


特殊技能·魔影手


触发后摁鼠标右键可分离阿尔特抓取怪物 扔到地下
触发几率看缘分 在释放影系技能的时候触发 可无敌直至动画结束
攻击属性 暗属性攻击 
后期触发几率很小 虽然SP消耗不多 但是由于不可控 会影响输出连招的衔接等。


个人建议 不点或最多点1 靠RP又不可控的东西在一个需要流畅性的职业来说我觉得不必要


魔影替身

转职以后自带被动
效果是普通攻击变为了近战并且有华丽的影子附在手上
普通攻击总共分4下
前三段是斩击,第四段是打击。另:放影系技能的时候举枪平射的攻击是穿刺。
普攻地四下打击伤害享受奥术攻击的减少怪物抗性效果而可以加成伤害,但是不高,只是顺带讲一下。
这个技能无需学习 转职就有。


瞬步影袭·噬

当你的瞬步攻击到敌人 给自己增加一个BUFF
BUFF效果为每级被动提供(暴击率0.75%+0.5攻速)
点满10点的话一层被动提供:7.5%暴击 + 5.0%攻速
叠2层的BUFF提供的属性是:15%暴击 + 10.0%攻速
这个被动它叠Buff机制略坑爹
在游戏里它的2层Buff是单独计算的
并不是说第一层最后2秒了 你打出第二层
然后它就保持第二层的状态16秒 
它的2次Buff时间是单独计算的。
假设第一次你是在0:00叠的
那么它第一层Buff会存在直到0:16
这个技能点满以后是7.6秒CD 也就是说。 
完美的情况下你可以在0:08左右打出第二次瞬步。
那么直接叠成2层Buff。 第一层Buff消失时间依然是0:16。而第二层Buff消失时间是0:24。
然后在第16秒打出第三个瞬步。让被动永久的处于一个2层状态 当然这是理想状态。
说这么多的原因是在于大家都以为这个BUFF是刷新机制而非是独立计算的。
那么大家是否明白了一点,那么就是 假设你点满了这个BUFF。
瞬步就一点的话,你其实享受的收益也并不是那么的高。


个人建议 看你瞬步用法 决定点满或者怎么样
这是一个需要你们自己仔细思考的技能 参考一楼的思路。
多用 多点 少用 少点或者不点,仔细斟酌。


魔影进化

使用枪系技能的同时释放影系技能可获得一个3秒的增伤BUFF。
效果不叠加,重复触发只会刷新3秒效果。
点一级是2%的增伤 点满是6%
增加的伤害具体包括:
平A 冲刺攻击 跳跃攻击 举枪平射 影系技能 枪系技能 总之就是一切伤害。
触发条件连招:大家自己举一反三
六级恐惧先放 射的时候丢鬼爪/影爪/震击等一切影系技能 可触发
粉碎上击两段(按一下 再摁一下) 可触发。
乱射放的过程中 使用影系技能 可触发。
欢迎各位到训练场自己举一反三,就不全部列举。
附:训练场在山城兰特 以及广场都有。


个人建议 至少点1 加不加满看你自己触发的熟练程度决定

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