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大胆猜想!至美《仙剑奇侠传6》的三大可能突破

发布时间:2014-12-15 10:21 来源:3dm  作者:冬月飞   编辑:西门大郎

 

  游戏画面能否有新突破?

  尽管到目前为止,《仙剑6》没有放出任何游戏画面的截图,但是从诸多媒体对仙剑之父姚壮宪的采访内容来看,游戏画面质量的迭代,将是不可避免的。关键在于《仙剑6》游戏画面的质量,将会突破到什么样的水平。


《仙剑奇侠传5》游戏画面

  在回答台湾媒体采访时,姚壮宪曾表示:“《仙剑奇侠传6》由于此次更换了新引擎,可以做出比起五代与五代前传更跃进的画面效果。”

  早在仙剑5发售的时候,姚仙就微博中多次表示,下一代仙剑作品,将会使用更高水平的游戏引擎。以当时的语境分析,诸多媒体都猜测可能是“虚幻三”游戏引擎。但一晃几年过去了,《仙剑6》的研发基于哪个次时代游戏引擎,仍旧没有定论。

 
虚幻三引擎的风景渲染

  借助次时代游戏引擎强大的绘图能力,相信“仙剑6”的画面定会有巨大的突破,让我们拭目以待。

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标签:仙剑奇侠传6 
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