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LOL2015季前赛版本大改 新版打野装备深度探析

发布时间:2014-12-15 15:21 来源:互联网  作者:风约   编辑:枫叶

 

  巡林者的利器巡林者的利器

  惩戒的冷却时间减少了15秒,惩戒可以对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的眩晕。对野怪使用惩戒时会回复你已损失的15%的生命值和法力值。

  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。

  分析:显然,这就是为了那些清野效率低或者是不到6级不出山的打野英雄而特意定制的了。比如:末日使者、阿木木之流。相比于上一件野区装备而言,这件装备的重要性就显得不言而喻了,毕竟现版本野怪的难度各位是有目共睹,而且出门只能带2瓶红药的限制也大大影响了打野英雄在野区的生存时间。有了这件装备,清野效率低且损伤程度大的打野英雄就不用退出历史的舞台了,这件装备就是他们的擎天柱!选择了这件装备之后,正常情况下线上和平发育都没有太多机会的时候,打野的首要目的就是刷刷刷!刷到6之后就是你的天下!即使是清野效率快的英雄也可以选择这件装备,率先到6在很多时候都有着质的飞跃!相信insec的狮子狗和盲僧一定让很多玩家叹为观止吧,赖以成名的回旋踢不用多说,狮子狗到6后开大飞速奔下往往都能出其不意收获双杀!谁先到6,谁就有了滚雪球的资本,就有着扭转战局甚至颠覆局势的能力!

  这件打野装备的作用是不可替代,也是必不可少的。有所区别的不过是哪些英雄可能更需要它而已。就笔者来看,现在版本的节奏已经延缓到一个相当的水平,这点从小龙经济的取消以及防御二塔的护盾机制就能看的出来。但是,节奏延缓并不意味着动作延缓,快、狠、准,依旧是任何版本制霸高点决胜千里的关键因素!相比于入侵敌方野区的不稳定性以及对于某些gank时机把握并非很好的打野玩家来说,安稳的升级发育才是兵家上策!

  游击者的军刀游击者的军刀

  惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还可以获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%的伤害。

  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。

  分析:又是一件可以将惩戒对玩家使用的装备,但是这件装备是为了弥补第一件打野装备的不足而产生的,就是可以获得他们的视野,并且减少伤害。无疑,这是一件专门针对隐身英雄的打野装备。相信很多玩家都遇到过gank这类英雄,却依旧让他们逃之夭夭,甚至有被他们反杀的情况出现。那么在现在版本来看,线上的话有阿卡丽、老鼠、刀锋之影、猴子、VN,野区的话有螳螂、狮子狗、小丑。(提莫和寡妇虽然也是可以隐身的英雄,但他们进入隐身状态都需要一些特殊的条件,在此不予考虑),毕竟真眼的价钱比较贵,且不可能随时携带一个真眼在身上,那么这个打野装备所附带的惩戒效果就非常nice了,直接让你无所遁形,且20%的减伤也大大降低了去gank反而被反杀的尴尬。另外也增加了某些英雄野区反野击杀敌方英雄的能力。笔者一直认为:反掉敌方的野,不如反掉敌方的人!在视野充足或者判断正确的情况下,击杀掉对方的打野英雄比几个野怪所获得利益要大的多!当然,难度也是呈几何倍增的,但并不排除偶遇残血打野的意外。

  除了面对打野英雄,这件装备在团战中也可以发挥更大的作用。毕竟一个打野通常在队伍里承担1T或者2T的位置,当你在前方吸收火力的时候,把惩戒丢给对你伤害最高的那个,就能给你多存活的一段时间,从而给你队伍的后排争取到更多的输出机会。

  这件打野装备,可以说是具有时代意义的一件装备。打野位置的崛起,与这件装备不无关系。而且越到后期,这件装备的作用是越大的,它将弥补打野英雄在某些方面的不足。当然,如果某些打野英雄天生抗打能力超强,那么它将让你如虎添翼!

  以上四件装备,是由初级打野装备猎人的宽刃刀升级而成,往下,自然还有着更高一级的打野装备。不过通常玩家们将他们称之为“附魔”,接下来就让我们看看这四种附魔效果。

  附魔1:吞噬者

  +50%攻击速度,普攻附带40魔法伤害。

  分析:对于那些依靠平A打出伤害的打野玩家来说,这件装备无疑是最合适的选择了。有哪些英雄适合呢?除了传统了剑圣、狼人之外,刀妹也是这件装备的最佳人选!是的,很快召唤师们都将会看到一大批打野刀妹在野区横行!毕竟这件装备简直就是智慧末刃的低配版,虽然少了25点魔法抗性的加成,却在价格上便宜了250金币,让合成的难度大大降低,此外刀妹5秒的真实伤害,配合攻击附带特效,伤害简直爆表!此外刀妹的W附带生命回复,清野效率也是相当可观,这件装备很可能将会造就很多另类打野英雄的崛起!

  附魔2:主宰

  +500生命值 +10%冷却缩减

  附带特效 韧性:减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢、变形时间减少35%。

  分析:打野装备的坦克装。500生命值也算中规中矩,CD缩减和特效是这件装备的精髓。毕竟对于任何召唤师来说,CD的缩减都是有百利而无一害的,更何况韧性的效果呢。这样在对面多控的时候,打野英雄完全可以放弃韧性鞋,而选择诸如护甲鞋或者CD鞋,给自己更多的发展机会。

  附魔3:+80法术强度 +20%冷却缩减。

  专门为法师型的打野而造,比如皎月、酒桶或者寡妇之流。如果在顺风的情况下AP打野英雄可以选择附魔这种属性,逆风的话,还是建议附魔2.毕竟活着才能输出,而且打野的任务很多时候并不是去输出,而是保护己方后排或者牵制敌方英雄。毕竟现在版本里的打野多是承担队伍里tank的责任,总的来说,这件装备也算是给了法师型打野一个选择吧。作用还是多少有点的。

  附魔4:战士

  +45攻击力 +10%冷却缩减 +10护甲穿透

  同附魔3,为AD打野而造。但是AD型打野还是建议出这件装备。为什么笔者不建议AP打野出打野输出装而建议AD打野出输出装呢?原因有以下两点:第一,AP打野因为没有稳定的经济来源,在正常局面双方五五开的时候,即使出了那件装备,他在输出能力上还是无法对对面造成太大的威胁,而且很多时候会因为生存能力的不足导致直接被秒。第二:AP输出,只依赖于QWER四个技能,技能一旦放完,对敌方的输出将陷入一个真空期,而AD类不一样,除却技能输出之外,平砍是没有CD的,AD打野会造成一个持续不断的输出效果,这样一来,AD类打野的输出装就显得必不可少。而附魔战士所附带的减CD与护甲穿透,性价比实在是非常之高。而附魔3,是没有法术穿透的。

  所以,AD类不依赖于攻速的打野,这件装备是附魔首选。例如:皇子、瞎子、螳螂等。

  看完以上介绍,召唤师们是否对打野装备有了一个深入且明确的了解呢?纸上谈兵是没有用的,更多的领悟和感受还需要来自于实践!但是只要各位读者能从此文获得哪怕一点点收获,那么笔者的心血就没有白费!祝各位召唤师在新的版本,一往无前!

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