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发布时间:2014-12-20 23:44 来源:互联网
其他改动
游戏性
现在观战时选择开启某一方战争迷雾后,将与他们在大地图和小地图看到的完全相同。这在选择玩家视角时同样有效
提升服务器在UDP洪水型攻击下的稳定性,数据包处理从游戏线程转移至工作线程。
散华和散夜对剑的攻击残废效果加入了全新音效
ALT键功能
按住Alt键点击被动和未学习技能同样有效果
按住Alt键点击自己、敌人的血条和蓝条将会发送当前生命值和魔法值的聊天信息
现在按住Alt键点击物品或技能却没有足够魔法时,聊天信息中将会显示需要多少魔法
现在按住Alt键点击英雄血条上方正面和负面状态效果的图标可以将其状态告知队友
现在按住Alt键点击没有主动效果的物品(如不朽之守护)也会有相应的聊天信息
现在按住Alt键点击准备就绪的技能也会显示技能的当前等级
现在按住Alt键点击顶部敌方阵亡英雄的图标可以告诉队友他们已经死亡,并在何时复活
现在按住Alt键点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己的复活时间
现在按住Alt键点击防御符文的图标可以告诉队友当前的状态,同时按住Ctrl键和Alt键点击图标则会建议他们现在不要使用防御符文
现在按住Alt键点击敌方英雄身上的魔瓶可以告知队友其中装了哪种神符
问题修复
修正了若干之前会在战争迷雾中显示的物品、技能效果
修复用户的控制编队设置文件过大的问题,这曾导致他们在选择英雄后进行游戏需要很长时间(部分用户是由于重设了控制编队)
修复有时在使用了预测护符后无法嘲讽的问题
修复死亡特效不会显示的问题
创意工坊
修复使用“-tools -nop4”启动游戏后无法编辑.pcf粒子特效文件的问题