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发布时间:2014-12-21 13:01 来源:互联网 作者:刹那·F·塞耶 编辑:小猫
享受孤身与敌势力周旋的时间
收起小编觉得最好玩的地方还是享受孤身与敌势力周旋的时间,利用麻醉武器可以轻轻松松的让非警戒状态的敌人躺上一段时间,但是这把武器的弹药数量是有限的,而且在游戏中获取补给的方式也非常有限,这更考验玩家的枪法跟“审讯系统”的合理运用(这里不得不吐槽一下选择get down之后敌人自动进入昏迷模式倒地不起的设定,在游戏严肃黑暗的大设定里着实是有些喜感)因此你可以利用敌人的身体投掷来吸引敌兵,然后CQC解决,如果没把握也可以先扔个烟雾弹再过去CQC,类似的玩法可以自己尝试,小编也就不多说了。
还有跟很多潜入类游戏(我才没吐槽刺客信条呢!)不一样的是,敌人的巡逻方式是自由式巡逻,不会遵守固定路线,而且一旦玩家进入敌人的视线范围之后,敌人会开始进入警戒模式,警戒模式的敌人无法再用审讯来逼迫其解除武装,一旦接触会立刻引发战斗,而且敌人还会尽可能的引来附近的友军,导致整个基地迅速进入戒备状态,而导致任务失败。另外境界模式的敌人会用手电筒等工具仔细的搜寻附近以检查出任何可疑的事物,这些都非常考验玩家对潜入的控制,而且也加大了潜入的紧张感,令游戏显得更真实刺激。