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信长之野望14:威力加强版-合战战法图文解析

发布时间:2014-12-25 12:38 来源:互联网

 

  4采配战法

  1.啄木鸟(山本勘助独有)

  自身乱战+100,持续时间1000;嘲讽范围内敌方,持续时间300

  点评:攻击加成还可以,持续时间也还可以,并且带AOE嘲讽效果。不过实际上要嘲讽到多个部队不是很容易,而且4采配消耗也是很可怕,基本上放了就没什麼空间放其他战法了(采配上升速度有点慢,加上临战不再能增加采配上升速度了)。

  而如果只是单纯想群嘲,用妨害系2采配的挑发即可,整体来说地位比较尴尬。

  2.三河魂(德川家康,松平清康,世良田元信独有)

  自身乱战、守备+50,乱战混乱率+10,速度-50,持续时间2000

  点评:在4采配里我觉得最渣的战法,本身加成就不算特别高,还要附带减速效果,除非是没有其他选择,或是家康正在被龙虾吊打中,不然我是不会考虑放这个战法的。

  3.五色备(北条氏康、氏纲独有)

  范围内我方乱战、射击+25,持续时间2000

  点评:AOE战法,持续时间相当不错,算是很中规中矩的群BUFF,在大会战中性价比还是相当高的,一般小手合还是开单体BUFF比较划算。

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  群BUFF的范围并不是很广,而且必须要将领位置在BUFF圈里才吃得到,只是扫到部队边缘是没用的,要放之前一定要先暂停,看一下是不是所有部队都吃得到,没亮的部队就是没吃到。

  4.千成瓢箪(羽柴秀吉独有)

  范围内我方乱战、速度+25,栅破坏,持续时间2000

  点评:猴子独有。使用上跟五色备差不多,但因为带加速所以非常实用,这可是游戏中唯2的群加速战法,速度快了在战场上真的是各种戏弄敌方,想战就战,想不打就不打。

  另外带栅破坏效果,由於是群BUFF,时间又长,所以秀吉打攻城战时,相对可以随意一点,想冲就冲吧,反正速度也够快。不管是大会战和攻城战都是比较推荐的战法。

  5.八咫乌(铃木重秀独有)

  范围内我军射击+50,射程+30,可以越过我方进行射击,持续时间1000;无视雨天,持续时间2000

  点评:重秀独有,超强力远程群BUFF。超高的射击加成,射程追加,还带穿越射击及雨击效果。很多时候就算自军只有三队我都愿意放这个BUFF,国人众在前面当肉,后面自家射的各种欢乐,虽然远程伤害较低,但几乎是白打,战损要好看很多。而且不知是否是暗荣故意,雨击持续时间高达2000。

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  6.三段击(织田信长独有)

  范围内我军射击50,混乱突击、齐射中部队(待验证,我自己打的时候敌方突击是必混乱,不过样本数还不够多,无法确定),无视雨天,持续时间1000

  点评:我魔独有,超强力远程群BUFF。除了不俗的攻击加成外,居然还带有隐藏加成。只要对方开突击或齐射,高机率被混乱(修改器里的日文原话是:对突击混乱及混乱射击攻击),而且不需放技能(之前自己打得时候和测试下都很快晕的,不过对方齐射仍待验证)。

  这意味著,我们完成可以等到敌方混乱后再开齐射或突击,来追求最大化输出和最低战损,同时也避免自己放技能失手,被对方反晕的情况,我魔威武!另外雨击当然也是好东西。

游民星空

  突击中的浅井亮政直接被晕,这边我没开齐射

  7.车悬(上杉谦信,长尾为景独有)

  范围内我方乱战、速度+50,乱战混乱率+20,持续时间1000

  点评:JJ和J爸独有,最强群体BUFF。乱战加成相当不错了,最可怕的是50速度加成,车悬一开下去全军就像打了鸡血一样(星际2狂战士= .=?)。各种冲阵,各种渡河,各种夹杀,各种无节操风筝。

  然后由於是群BUFF,乱战混乱率的作用被大幅的放大了,20的加成放大到群体上瞬间就高大上了,1000持续时间也相当可以了,我彬赛高!再次证明,不管是大地图,或是大合战,我彬都是神将中的神将!当然小手合还是要被高达跟柴胖等吊打的。。。不过只要有速度,这一切都不是问题,打不赢咱还不能跑吗?

  不过也不是让你开完后就直接冲过去,毕竟50的乱战加成不算特别高,主要还是要多用夹击和局部优势拉开战损(车悬让这一切更容易),擅用它带来的机动优势才是王道。车悬很强,但不是无脑强的那种(某种程度上PK的战法大多都是这样,对时机多少有点要求)。

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  上杉家全家福~~感受下毘沙门天的愤怒吧= .=

  说说我自己用车悬的小姿势,大家别笑我打的太WS啊。先派一队出去探路(可以是国人或是有神速的小队),本队集结在一侧等待。侦察队探到敌人就往回撤,一般可以拉到两三队敌军(敌主将及身边两队一般很龟)。

  等到接近时就放车悬(侦察队没吃到无所谓),然后后面该做啥就做啥,如果对方放镇西一这种强力BUFF就风筝一下,突击跟齐射也闪一下(在车悬的高速度加成下容错率很高)。夹击(可能的话尽量背袭,战损比会很漂亮)晕了以后就好打很多,不晕也OK,就这样一步步蚕食AI。当然千万不要有那种可以打出1:10战损的想法,我只有在夜袭成功下才能打出那麼漂亮的战损。

  另外每场战斗根据对手和地形当然会有很大的变化,有些时候战损高也是无可奈何的,这种不确定性某种程度也是一种乐趣嘛~~

  强化系结束,不知道有没有漏掉的?空蝉晚点测试后会在该楼楼中楼发点评。战法有点多,今天先到强化系这边吧。

  另外我的评测比较主观,毕竟PK版现在出来也不过一个多礼拜。刚刚看了一些回复,确实很多战法彼此间搭配起来就会很强,比如仁王门搭配神速确实是个好点子,伊达者因为混乱率高且时间长,也有人认为是最强单体射击战法。

  我一个人的力量有限,主要也是希望大家多提出自己的看法吧,一起造福一些目前还对手合苦手的朋友们。

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标签:信长之野望14:威力加强版 合战战法 
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