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发布时间:2014-12-29 15:19 来源:互联网 作者:leaf 编辑:枫叶
召唤师技能
闪现+惩戒
召唤师技能你没有其他的选择。每个打野都肯定会带惩戒,所以并不存在我们什么时候需要惩戒的问题。你需要惩戒来确保自己拿到大小龙。另一方面闪现是100%必带的。无论是用闪现来逃避对手前期的入侵,在gank的时候确保击杀对手还是后期开团都非常的有用。
装备选择
出门装备
打野英雄的标准出门装选择,这两个装备可以让赛恩在打野最困难的时候不感到那么痛苦。选择其他的装备出门都是你被野打,不是打野。
成型装备
主宰是一个坦克型附魔,所以使用它无需多说。至于关键的打野装备的选择了追猎者的刀锋,因为赛恩在清野的时候表现还不错,可以在没有大招的时候缺少黏人能力。惩戒减速对手的能力可以让赛恩在gank时表现得更出色。
作为一个纯坦克英雄,这是你非常好的一件磨抗装备,因为它的效果非常全面,它不但提供魔抗而且还有光环效果,此外它的护盾可以增强你与周围的队友,可以有效的吸收敌人的伤害,进一步增加了你存在的意义。它比振奋盔甲的优势在于它们的属性基本上差不都,而振奋盔甲的被动你用不太上。如果对手有很多控制型的技能,你也可以考虑使用女妖面纱。
作为坦克你肯定不止一件护甲装备,而且是越多越好,这件装备可以让你的护甲值更上一层楼,一百点护甲,还想要什么呢?四百点的法力值效果还可以让你在团站当中表现得更加持久,而20%的冷却缩减可以提升你的实用性和生存能力。
对于坦克来说是一件非常全面的装备,这件装备的每一个属性都非常的棒。唯一可以与它相比较的就是冰霜之心了,但是由于兰顿提供的生命值它要更好一些,赛恩永远不会觉得自己的生命值太多。
荆棘甲是你最后的一件装备,因为后期唯一能够对你造成威胁的就是对方的ADC,选择一套纯纯的护甲装会让对手的ADC几乎无法击杀你,而荆棘之甲的反伤效果足以让ADC将自己打残。
其他选择
还没有想到赛恩选择这件装备的理由,我发现这件装备比较适合那种缺乏开团能力的英雄,但是像赛恩这样的英雄并不是很需要。
如果你觉得自己还需要一件魔抗装备来对付敌人的双AP甚至是三AP阵容,那么你在钢铁烈阳之匣后面应该选择的是振奋盔甲,其实这个游戏当中只有三件可选的魔抗装备,而女妖面纱对于坦克来说并不如其他的两件装备,由于你太肉了,所以多中一个技能什么的根本没有关系。
技能加点
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。
在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。
他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
赛恩的被动是死亡之后才生效的技能,在大多数的时候这个技能都比较烂,因为赛恩非常容易被风筝而且这个技能衰减的很快,所以死后你做不了太多的事情,而且我们不会选择任何护甲穿透的属性,所以在游戏后期它的成长性也不会太好。不过至少对手有一定几率会遗忘掉赛恩还有这个技能,所以你可以趁这个机会打出一些伤害,但是在大部分的情况下不要期待它有太多用处。
赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成20/40/60/80/100(+)到60/120/180/240/300(+)物理伤害(对小兵造成60%伤害)。被命中的敌人会被短暂减速。
如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
Q技能是第一个加满的,这是你的主要控制技能,也是你主要的伤害/清野技能之一。这个技能的伤害受到等级的加成比较好,每次升级Q技能都可以额外的获得60点伤害并且更重要的是它的冷却时间会从10秒降低到6秒,而这还不包括你所购买的大量冷却缩减装备。在团战中,当赛恩使用Q技能的时候对手需要立刻的躲避防止自己被晕,特别是这个AoE的范围技能效果非常明显。但是对手躲开了技能并不意味着它没有任何作用,因为对手需要时间走位,所以也可以浪费他们的时间。这个技能的延迟意味着你通常不会命中一个蓄满力的Q技能,但是你还是应该尽量的让Q技能多蓄力一会,在对手逃开之前将它施放出去,至少你可以对敌人造成减速和伤害,如果能够晕住就更好了。
这个技能可以被控制打算,所以如果对手有办法打算那么不要引导太长的时间。在团战和后期技能的伤害就不太重要了,你需要的是控制!
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:8)
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的10%)伤害,持续6秒。在2秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
这个技能非常的重要,只需要一点就能够创造奇迹,它是赛恩伤害的主要来源之一。这个技能的基础伤害和护盾都不是很重要,这两个数值都非常的低而且成长很差,真正强的在于它的生命值加成,护盾爆炸后会受到目标10%到14%的最大生命值加成,所以无论是对大型野怪还是英雄总可以造成不俗的伤害。这个护盾本身是受到赛恩最大生命值加成的,所以即便是只加一点,也能够让你获得四百点甚至更多的护盾。
赛恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成70/105/140/175/210(+0.4)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续2.5秒。
如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成50%额外伤害和40/45/50/55/60%减速效果。
E是你第二个加满的技能,因为这是你另外的一个控制技能。它的减速/伤害和冷却缩减受到等级的加成都不错。一旦E技能的等级高起来之后,你的打野速度会有很大的提升。
这个技能的特殊之处在于如何它命中的是野怪或者小兵而不是英雄,那么目标会被击退到最远距离,直到撞到障碍物。在命中小兵时,它会造成50%的额外伤害,并且减速路径上的所有目标。这让赛恩拥有了一个远距离的范围减速技能,前提是附近有小兵。
赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。
当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。
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