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这是我的战争-各人物优缺点解析及建造技巧指南

发布时间:2014-12-30 08:05 来源:互联网

 

  小技巧

  一:如果超市是大兵猥琐少女的剧情,那么出现的应该是就是中央广场;如果超市是三个武装平民的剧情,那么出现的就是交叉的狙击点。

  反正意思就是让你只有一次救人的机会,像这种既能当好人,又能得实利的剧情,当然要好好把握喽

  第二:车库

  车库是个好地方,有它存在几乎就可以不升2级工具台了,斧子和锯子都能买到,而且他卖的材料(注意,专指的就是材料),是没有价值的,可以理解为白送的。

  但需要注意的一点是,如果你第一天就刷出了车库,那很大的可能性里面是没有斧子交易的,只有一个锯子,一般当场也就用了。那就需要你等几天了(一般是三天)

  第三:前期武器零件的使用

  前期武器零件缺,缺就缺在匕首和斧头的制作上。

  匕首需要3个,斧头需要5个,外带5个木头。

  匕首是守家利器,有了它能保证你前期守家不受伤(当然,第二三天来的劫匪,只要不是多周目,即便吃手空拳也不会受伤)

  而斧头更为重要,不仅可以当武器,在没有车库的情况下,你什么时候造出斧头,才能意味着什么时候可以砍家具,继而才可能会有大把的木头用来修补漏洞。

  我有一次为了憋斧头,没有造匕首,果断在第二次被袭击时两人受伤。

  但是补了漏洞后,受攻击的频率要低的多(比律师的效果明显),这两个如何取舍,就看个人选择了。

  Ps:如果你有罗曼,而且他的状态比较好的话,可以考虑让他一直守家,一人一匕首,漏洞防盗门什么的,根本不用考虑

  第四:火炉用不用造第二个。

  首先,一个2级的火炉肯定是必要的,有它就能保证你至少不会出现冻死人的情况(当然要添满燃料了),而且燃料消耗少(一天三四个)

  其次,有一种说法是一个2级火炉,再加一个1级火炉。

  首先这种办法耗得燃料当然是多了一倍不止,但优点是——

  这点我没有数据统计,但从游戏体验上,有两个火炉,轻微不适的概率会小上很多,而如果只有一个2级火炉,可以感觉到三天两头就有人轻微不适。不过这倒也不是什么大问题,一般睡一天就好了。

  感觉上这个游戏气温对身体的影响是以16度为标准的(就是2级火炉在冬天满燃料的情况),高于这个温度,一般不容易轻微不适。

  话说发了这么多帖子才1级,是不是哪里不对?

  第五:特别是前几周目,对于新手玩家而言,前期要尽量多去开新地图(一张小图用一天,比如废弃的小屋;大图两天,比如学校),不要想着把一张图搜刮干净了再去开新图。

  这个是我实测的,如果是前几周目的话,地图上的材料和木头都会在12天左右(正玩的这个档是10天还很充裕,11天就少了很多,12天彻底没有了)被刷新掉(可以理解为被其他拾荒者给拿走了),仅仅剩下诸如电子元件、子弹零件、食物、药品等高价值的物资(话说这些拾荒者也真够务实的)。

  如果你是搜刮完了一张图再去开新图的话,在中期会尴尬的发现木有材料和木头了,只能依靠黑商和去其他地方交易,这当然是满足不了中期我们大规模补建筑、汲水所需的材料和木头。

  如果是有强迫症的玩家,走三光政策,11天时最多也就搜刮完了4张图,其他的材料和木头就等于是浪费了。

  正确的做法是用尽量短的时间,把所有物资搜集在一处(就是仍在地上),这样的话,哪怕是过了战争封闭期、冬天大雪封闭期,你扔下的物资还在(不会被刷新掉),回头还可以把它们都重新减回来。

  注意:这条技巧针对的是普通玩家甚至是贸易流玩家,而且不管是1·1还是1·2版本都是通用的;当然,如果您是血洗流、强偷流、无限背包流,那就无所谓了。

  Ps:不知为何,到了多周目好像就没有说材料和木头被刷新了,也不知是我记错了还真是如此。

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