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发布时间:2015-01-05 14:45 来源:腾讯 作者:未知 编辑:枫叶
特色:9分
虽然这次测试看起来仓促成型,但古剑奇谭OL的特色已经初见成效了。毫无疑问,在国产网游普遍制作得低智商化的当下,古剑奇谭OL是个有智商准入制的异类。
首先,古剑奇谭没有自动寻路。任务地点也需要玩家手动点击任务之后再回大地图上找对应的高亮区域自己前往。这就足够挡掉一批被自动寻路惯得四体不勤的有钱任性的小伙伴了。
然后值得一提的,是古剑奇谭OL的副本系统。单人副本在本次测试内是不限次数进入的。但想进入单人副本,玩家需要去副本所在区域打怪,怪物有几率掉落“秘境卷轴残页”。10级副本是每两个残页可以合成一个秘境传送卷,使用后可以直接将玩家传送进副本。
而13级副本则无论是地图上还是任务引导中,都不曾存在的。玩家会在打怪过程中以很低的几率获得神秘画卷,画卷上绘制的,是该区域地图上的一个角落和一个神秘入口。玩家根据绘制的入口找过去,就会获得进入13级副本的资格。
组队副本从23级开始,组队副本的提示会比较中规中矩,但副本BOSS战难度不低,而且副本当中机关等埋伏众多。属于比较有趣味性又考验玩家操作的。
相对休闲一些的特色,则是博物系统。或者说“古卷收集”。相信玩过古剑奇谭单机版的玩家对博物系统应该有一定了解,收集博物系统的各种物品甚至是传说,非常有杀时间的功效。
在古剑奇谭OL里,古卷收集系统很好的继承了单机版博物系统的特质,不仅收集的方向既多又广,收集的方式也花样翻新,有直接在任务中收集的;有见到NPC自动开启的;有在特定场景内拾取书信或者书页收集的;甚至有路过不相干的NPC时,听到NPC对话收集起来的。
而面对古剑奇谭OL巨大的地图区域,交通工具就显得尤为重要。除任务送的马坐骑之外,玩家可以使用特色交通工具,比如偃师的木鸢;比如在大小城镇中固定行驶的马车;而带着烛龙LOGO的复活点,想来也足够有特色的。
这些有灵光有创意的游戏特色,让首测带着足够多遗憾和粗糙的古剑奇谭OL显得灵气十足。也让等待古剑奇谭OL的玩家相信,烛龙有能力做到更好。在2015年中,我们将和各位玩家一起等待古剑奇谭OL的新一次测试。
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