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百分比伤害与暴击伤害的对比 新手攻略

发布时间:2015-01-16 18:53 来源:互联网

 


  暴击伤害

300英雄宣传海报

  暴击伤害也是游戏中一种比较常见的伤害类型,通过一定几率对敌人产生高额的伤害,不过这是一种不稳定的输出伤害。玩家可能会为了稳定输出从而提高自身的攻速和暴击的几率,这也是一大误区,提升攻速与暴击几率后可能会浪费装备。

  一件装备提供的攻速是固定的,为了提升攻速就不得不继续出装,但实际上你可能不需要另外一件装备的其他属性,需要的仅仅是攻击速度的加成,这样一来就浪费了一件装备,高暴击几率的装备也是一样的道理。那么暴击类的出装怎么出装才算是正确的出装呢?

  基本的暴击是依据自身的物理攻击来计算的,首要任务就是提高自身的AD输出,其次是暴击的几率,有了输出就不用担心暴击的触发问题了,首要的输出还是依靠自身的物理攻击,而不是去依赖触发的暴击伤害。


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