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依旧坚持 资深噬魂玩家分享经验及加点

发布时间:2015-01-16 19:18 来源:互联网

 

  摩卡在游戏中一直都是 比较神秘的角色 由于之前吵了几个月的要加强 所以也有好多人跑出来科普技能 说摩卡输出很厉害辅助很厉害之类的。

  但真正玩摩卡的人或者说坚持下来的人却很少 因为那些在论坛上秀摩卡伤害秀操作的无一例外都是第八职业——土豪。

  而当广大灾民真正上手就会感到反差很大 我也不是什么大神 只是一名因为喜欢而坚持了下来的噬魂玩家 那我就以我的经验来说说我对噬魂的理解吧。

  噬魂的定位 万金油 总体来说是辅助 但在有加速爆发的队伍里那输出还是很可观的 但是辅助的作用肯定是远大于输出 噬魂呐喊页这边每个技能都是带debuff效果的 (题外话 我就是因为这些debuff才喜欢上了这个职业)

  减抗减速曾伤加霸体我就不科普了 团队辅助能力是很强大的 但由于这些都是debuff 作用在怪物身上的所以队友往往意识不到 因为他们的面板没有变化 表现不是很直观 这也是之前大家都忽略摩卡的原因吧。

  噬魂的缺点 站桩久 cd长 出招动作慢 攻击力低 技能难打全 这些都是大家诟病已久的吧。

  还有就是摩卡要想有输出就是要理解每个技能的debuff效果还要懂得预判怪物的动作 所以说无脑滚键盘的可以不要玩这个了 不仅坑自己而且坑队友(减速大家都懂的)

  摩卡会不会玩 那组队效果差距是相当大的 这里我不得不吐槽下某些跟风 刚进地图就放吉米跑到怪身边效果没了 你们这是作甚啊!

  好了 罗嗦了这么多 下方正文。

  卡莉页

  不加幽灵守卫 是因为打起来根本没时间放 灵魂之风加高攻击力还是很可观的 而且cd短。

  呐喊页

  左边加到束缚爪 是因为习惯用束缚爪取消灵魂门的站桩效果增加灵活性 如果不喜欢可以单修 加高盘蛇。

  ps.吐槽下狂暴爪这个技能 不明白为什么还是有那么多人点 cd那么长伤害又不高还站桩 前面还要浪费那么多技能点 效益太低了 你又不是萨满有ex加成 不如丢两个灵魂之风来的自在。

  噬魂页

  这一页没什么说的了 全点就好 。

  关于出手顺序什么的 这个真的是顺序太多了 而且当时也不可能每次都有那么完美的顺序 总会有技能正在cd中的不是 总之就是先放辅助技能再丢门 门一定要丢在卡卡阵里就好。

  本来就是想贴个加点的居然罗嗦了这么多。

  希望喜欢并坚持着摩卡的各位 继续加油吧。

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