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发布时间:2015-01-26 18:59 来源:互联网
种田助手DIY方式
收起种田助手DIY方式
首先打开酸酸种田助手的文件,点到diy母版这一页,你会发现一个绿色的复制地点
然后去DIY种田助手参数那个文件中找相应剧本的改城的一套特征数据,复制图示的这组数据,一定不要弄错,要一个不差的都选上 可以用ctrl+f进行搜索 打城名字的时候记得用ctrl+shifl+f把输入法切换到繁体。
复制到diy母版,注意大小要一致
这个时候其实就从上到下10个大格子就对应改城的10个区划了。下面要弄清楚游戏中的哪个区划对对应种田助手中的哪个。
二级山主城那项是要根据你选择的城的固有数据来选的,自己逆推一下,选出来你要diy的城相应的城特点就好。
不过这个就只影响一个用地和耐久的基础值,不在乎的话可以不管
如图所示,就可以查出来所有区划的标示了,如果有些城开局就有4个以上的区划,这种时候可以去对照一下实际的倍率、固有值什么的,也可以找出对应的区划编号
找到对应以后就可以进行自己模拟各种开发效果了。至于每个格子的位置可以自己改,记得用剪切,别用复制,也别覆盖其他的数据文件上呦
如果是新造的支城的话,在diy哪个表里是找不到对应的城的数据的,必须用browse去找。在browse里 先选区划,注意上面要点一下“全”,在红色标示的地方。
新造的城一般在有效数据的最下面,找到后选择这一组数据 10行,复制到excel里。再按照前面那几部把特征文件转到diy母版里就好。
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