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发布时间:2015-01-28 16:41 来源:Dotafire 作者:NGA|vibhisana-译
心理学
收起心理学
"很多时候人们只看到负面的他们觉得自己不能做的。我总是看到正面的自己能做到的。"-查克 诺里斯
(译者注:空手道世界冠军,美国电影演员。)
心理学?似乎对一个游戏来说太深奥了?任何有对抗元素的体育或游戏都需要某种程度的心理学。对DotA选手来说,好的心理学或"心理强度"是非常重要的技能-即时策略类游戏的基础和数学有关-他们需要计算过的决断和稳定的直觉。
担忧和情绪化会阻止你做出理性的判断-愤怒,恐惧和贪婪暂时压制了你头脑中的逻辑部分。
这会使你不再集中注意力,阻止你正确地施放技能,犯下更愚蠢的错误。有人因为被杀而愤怒地买活过吗?
举个例子,我最近的在一场路人局里使用祸乱之源,劣单对线虚空假面和他的辅助。我知道早期我没法杀他,就专心地保持用虚弱让他补刀糟糕透顶,直到有了灵魂之戒然后杀了他。结果,我的其它队友也做得不错,最后我们相对较早地就上了对方的高地。
当我们在攻击兵营时,我看到虚空假面靠近了,就迅速地离开了队伍,所以当他使用时间结界后我能控制他。这家伙完全疯了,他的大招罩住了我的3个队友,可他却跑了出来追着我复仇!
好,那么情绪好是错误的?嗯,也不完全是。你希望能享受游戏,所以有一点点兴奋,并将情绪传递到毅力中对发挥很有帮助。区别是找到平衡点,把情绪使用在正确的地方。
"你的胸膛燃烧似火,你的头脑冷静如冰。"
我想虽然不能为这句引用感谢杰奇洛,但他帮我们记住了这句话。保持你胸膛里的火焰-求胜欲,变得更好,永不放弃。享受这一刻,带动团队更积极和鼓舞。但同时保持头脑冷静-不冲动,计算,谋划。做交换,做出牺牲,集中注意力于重要目标。
好,现在你接受了我的理论…不过知道和在有压力的情况下操作是两件不同的事情。有什么能帮你实现的呢?
-保持平静。脾气失控不会助你成就任何事。深吸一口气,缓缓呼出。如果你刚被击杀,你可以离开电脑一小会来恢复理智。如果你天生容易生气或头脑发热,就花双倍的时间。等10秒钟再做事。
-向前看,不向后看。你的队伍也许处在困难的境地,因为X,Y或Z发生了…不过游戏还没结束。第一个打出"GG"的人不会得到奖赏,再说喋喋不休哪里做错了也不会对局势有帮助。你没法改变已经发生的,但可以改变即将发生的。
没人喜欢 Hindsight 队长,他从未真正帮上忙过…
(译者注:Hindsight队长是动画南方公园里的人物。超人形象却每次事后赶到,不帮忙只指挥还未必对。)
-有建设性。什么话更有帮助?"下次我们在两极反转里放海妖之歌,得订个信号作为正确的时机"而不是"那个傻*猛犸毁了一次五杀!你怎么这么蠢。"不要谈论做错了什么或发泄怒火,而是给出下回如何改进的建议。
-想想什么做错了,然后把它放到一边去。你确实需要一会来反应在那种情形下做错了什么-但保持简短和客观。"放错了撕裂大地,下次要再瞄得远一些".然后忘记它,魂萦梦绕一次失误不会对你有帮助。
-练习。只有做对你才能变强。心理部分大概是最难提升的,但它从各个方面影响你今后的生活。你不会总是做对,有时你会气疯。接受,放到一边,试着保持进步。
准备
"战斗在远离观众的地方就已经注定胜败了-在护绳后,在健身房里,还有外面的路上,在我于聚光灯下起舞前很久。"-穆罕默德 阿里
拳王已经基本为我们总结了这条-准备是保证成功的关键。那么你如何为一场DotA比赛准备?这不是你要伸展一下,像做什么体育运动,但好的热身确实有帮助。
如果你将要打一场对抗赛,或天梯冲分,快速地来一场热身路人甚至人机局来让自己放松-特别是如果你有一阵没玩了。DotA有不少"会衰退的"技术-就是说一段时间不用会生疏-你会经常发现休息后将需要一点时间来重回巅峰。
显而易见如果可能就练习下将会使用的英雄/定位。
准备的另一方面是心理。保证你放松,在适合游戏的状态-如果你累了或心烦意乱,这会很容易干扰到你的游戏。如果不是,那你可能根本不想玩,或需要一个放松的手段再开始。
原帖地址:[http://www.dotafire.com/dota-2/guide/levelling-up-how-to-improve-your-play-8902]
原作者:[http://www.dotafire.com/profile/sando-6023]
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