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线性和沙盒到底哪家强?论线性与沙盒游戏优劣

发布时间:2015-02-06 23:46 来源:逗游网  作者:小虫子   编辑:文学组

 

  大家都在杀狼杀狗杀野猪,改变了游戏元素替大家分享变成了杀龙杀虎杀麒麟。这也是上古卷轴对于沙盒模式的一种发散。

  上古卷轴的MOD作品已经可以说是不计其数了,从繁琐的任务制作到精美的画质翻新,甚至是世界观的从新构架,都是这款作品在出品无数年后仍然犹如新生的根本因素。

  首先原作中的主角不够帅气,那么人们便使其更加的帅气。原作中的美女不够性感,那么人们便让她更加的性感。

  上古卷轴的沙盒堆叠意义并不是在于这种简单的版本翻新,更主要的是只要操作得当。那么真正的它便可以容纳所有的元素。而对于游戏开发者而言,如何融入便是他们所要考虑的。

  有人会问,那么其中需要的元素从哪里获取?答案当然非常的简单,元素源自生活的体验,元素来自玩家自身对游戏的感悟。

  沃土是一个像玩家们提供了多种元素的沙盒,但是它却并不太适合国人的口味。

  就画风与游戏品质而言算是高品质游戏。在于交互中却是少之又少。玩家与玩家的交互可能更多的是资源的收集,少的是一份沟通起来的乐趣。

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标签:线性 沙盒 GTA 小霸王 剧情 自由 逗游网 
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