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发布时间:2011-12-12 来源:
5、双方大营、三个营地和复活点均有一名传令官,其中,双方三个营地均可被对方占领,复活点和大营无法占领,占领对方营地后,该营地内对方传令官消失,刷新本方传令官,同时友方其余传令官可传送到此营地,对方传令官不可传送到此营地。
6、任意一方大将被杀死则战场开始15秒倒计时,然后结束。
三、战场奖励
1、玩家的奖励都是通过在战场中击杀对方阵营内的NPC或玩家获得的。
2、每杀死一名对方士兵,周围所有队员(只能队伍共享)均可获得一定的本方战场声望(获得方式同组队获得经验),并减少对方的战场声望。
3、每杀死一名敌人头目,周围所有本方玩家可获得一定的本方战场声望,并减少对方的战场声望。
4、杀死敌人大将,周围所有本方玩家可获得一定的战功。
5、每杀死一名流寇,周围所有队员均可获得一定的本方战场声望。
6、杀死敌方玩家自身获得一定的本方战场声望,不与任何人共享。
7、在战场中击杀敌方的数量都会在右上方显示。
8、玩家参与战场即可获得战场声望奖励及战功奖励。
四、战场离开,掉线规则
1、玩家在战场内掉线,重新登录后会出现在皇城中心。
2、如果战场中有空位,任何玩家可以立即补充进入,无论战斗是否开启。
五、战斗相关
1、战场中杀死敌方玩家不会遭受PK惩罚。
2、战场中死亡后,不会出现野外的“回城和原地选项”,提示玩家:“3秒后回到本方复活点”,玩家3秒后在复活点重生。
六、战场提示
1、在小地图上,会在所有大营、营地和复活点处显示秦或赵旗帜,用以表示该点归属,当营地被对方占领后,小地图上该点的本方旗帜改变为对方旗帜。
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