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发布时间:2011-12-09 来源:
⑤ 建立仇杀关系的双方看对方皆为红名。(其他人看这两人不受此影响,比如A是平民,PK模式是和平,对B开仇杀,那么AB相互看是红名,但C看A还是白名。)
⑥ 一次只能与一个人建立仇杀关系。
⑦ 任意一方死亡、下线、换线、双方之间距离超过2屏时,仇杀关系将自动结束。
⑧ 仇杀杀死别人会使自己成为目标的仇人。
2、切磋功能
① 在目标玩家的头像上点右键,点击菜单内的“切磋”一项后即向目标申请切磋。此时目标会收到一个确认提示框。b) 若目标不同意切磋,则切磋关系不会建立,你会收到相应提示。
② 若目标同意切磋,你会收到滚动提示倒计时:“你与XXX建立了切磋关系,3秒后开始!”到时间后即可开始切磋,双方可以在任何非安全区开始自由PK。
③ 切磋发起者和被切磋者,杀死对方均不扣市民等级,被对方杀死无损失,复活不需耗钱。
④ 建立切磋关系的双方看对方皆为黄名。(其他人看这两人不受此影响,比如A是平民,PK模式是和平,对B开切磋,那么AB相互看是黄名,但C看A还是白名。)
⑤ 一次只能与一个人建立切磋关系。
⑥ 一方死亡、下线、换线时,切磋关系结束。
3、仇人功能
成为仇人
① 若玩家非红名,又处于和平状态,却被杀死了,那么杀他的人就是他的仇人。
② 仇杀某人就会成为他的仇人。
③ 防卫或屠杀模式下杀死仇人不会受到PK惩罚。
④ 仇人的名字颜色显示为黄色。
仇人解除
① 可以在好友界面里删除仇人。
② 玩家在野外杀死仇人一次后,算作已复仇了。双方便不再是仇人关系。
三、PK惩罚
1、死亡惩罚
① 玩家死亡不会掉落任何包裹里或穿上的物品。
② 玩家死亡后将损失经验,原地复活需要消耗银币。
表中经验损失的基准是“升级所需经验”;复活银币的基准是平民复活所需银币。
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