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一个关于警察的故事 《战地:硬仗》IGN详细评测

发布时间:2015-03-19 11:17 来源:3dm  作者:druiber   编辑:西门大郎

 

  最让人意外的是,《硬仗》的多人模式成功地迎合了每个人的口味。这里有标志性的“征服”模式,提供66玩家大规模载具对战,大量武器装备可解锁。甚至之前的“指挥官”模式也回归了,现在叫做“黑客”模式。玩家可以黑客入侵摄像头,释放催泪瓦斯,干扰地图上的敌人。这是非常新颖的侵扰方式,不需要使用武器开火就能发挥作用。如果你对整个《战地》系列感到审美疲劳,那么本作推出的新模式可以让你耳目一新。

  “热线”模式有点类似传统的占领据点模式,不过这里要占领的不是建筑设施,而是会动的车辆。如果你不把车开到一定速度,就不会得分。(有点像电影《生死时速》的设定)当最激烈的交战发生在高速移动的车辆之间,整个战场都变得动态,蹲坑阴人变得更难了。比如一名狙击手蹲在地图边缘,觉得自己很安全,但下一秒钟就会突然驶出两辆车,车上坐满了匪徒沿途倾泻子弹。而他们的吵闹很有可能会引起重武装直升机的注意。你以为自己蹲坑很安全,其实随时都有可能飞来横祸。

  玩家很难在这里找到安全舒适的地方。“热线”模式强迫玩家移动并应对突发状况随机应变。笔者花了很大功夫才适应起来,因为此前我都是在固定的区域来回巡逻的(不是蹲坑!)但过了几个小时以后,就接受了这种设定。

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标签:战地:硬仗 
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