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轩辕剑外传:穹之扉-画面剧情等上手图文心得

发布时间:2015-03-27 12:05 来源:互联网  作者:刹那·F·塞耶   编辑:小猫

 

  总结

  苍穹之旅蓄势待发

  本次并没有在剧情方面有所着笔,是因为刹那还是认为剧情部分,是轩辕剑系列最值得自己亲自去体味的,他人的言语描述,只会破坏还没有游玩时的玩家的体验。刹那觉得一个好的游戏剧本,就像是一本好书,每一个人去读,都会有不一样的感受。而且在写这篇评测的时候,刹那游玩的时间也并不算长,严格来说只能算剧情刚刚进入正轨,负责任的说,也并没有在此刻就评价剧情的资格。毕竟我们会去玩一款游戏,还是为了追求一份体验,就刹那目前的感受来看,本作没有以往轩辕剑系列游戏带给人的那种很严肃的历史厚重感,而是多了一些比较有趣和轻松的桥段,让游玩过程也变得妙趣横生了起来,个人认为这是一种比较好的尝试吧。

  总而言之,在各个方面,不论是画面,音乐,还是战斗系统,都能够看到DOMO小组努力和认真,想要带给玩家一款好游戏的这份诚意,这些都足以让国产游戏的支持者们感动,在盗版猖獗和国外游戏的冲击之下,能够有这样沉下心去做游戏的作者,《穹之扉》也算是玩家的一种幸运了吧。

  优点

  亮丽唯美的画面;风格化且各具特色的角色设定;战斗系统的革新,全新的战斗体验;建模方面细节做得不错;音乐及配音表现很好。

  缺点

  人物贴地性依然没有处理到位,太空步问题;部分贴图精度很低;界面存在一些问题。

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标签:轩辕剑外传:穹之扉 
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