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发布时间:2015-04-24 17:37 来源:腾讯 作者:未知 编辑:清风
无锁定攻击考验预判 飘逸走位是关键
《神之浩劫》中绝大多数攻击和技能都是无锁定的,也就是说任何神明的普通攻击都可以被玩家躲避,这大大提升了玩家“秀操作”的空间。玩家在游戏中面对“枪林弹雨”可以通过精妙的走位躲避大量伤害,相反的玩家想要在游戏中打出伤害则需要精准的预判。这种攻击模式类似FPS游戏中的射击对战,不过游戏中的攻击拥有弹道,给予了玩家足够的反应时间。
高空GANK创新玩法
战斗节奏紧凑迅速
团队配合3D竞技
高空GANK创新玩法 空战将成主流
高空GANK是《神之浩劫》开发的独特玩法系统,游戏中的一些特定神明带有高空飞行技能,这些技能能够快速穿梭战场,并获得广阔的视野。在游戏中,GANK的快慢影响着比赛的节奏,高空GANK则是最快的支援方式之一。同时,这种GNAK方式具有隐蔽性强、突然性强的特点,敌人在缠斗中很难注意到头顶的状况,GANK成功率极高。可以预见,“空战”将成为《神之浩劫》中的主流战术。
庞大的神明系统
精致的游戏画面
《神之浩劫》庞大的神明系统、精致的画面以及多种游戏模式,都是其亮点所在。这些内容还需要玩家进入游戏亲自体验。
神之浩劫官网>>>
关于神之浩劫
《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
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