逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2015-04-28 11:34 来源:互联网
剧情模式关卡解析[完]
收起剧情模式关卡解析
这个游戏中的剧情模式,是怎样一个性质。那么在这里我们用前面几个小关卡为例来解析一下。
第一关
首先是第一关,在这个关卡里,我们操作这一个英雄——终极邪恶领主。
这货在遭遇战中是一个幽灵状态坐在王座上的,除了这里之外都不能用。
所以……特别IMBA。死都死不了,死了之后等旁白君说几句话马上原地复活!
然而在这一战中出现的兵种(当然都是AI操作魂淡!)
什么铁皮人啊,主宰啊,之类的,全是超后期兵种!
然而在最后我们的BOSS却被敌方阴了,这样才能拉开复仇故事的序幕。
第二关
接下来是第二关。这次回到了地下城中,可以看到领主已经成幽灵了。而在旁白的解释中,我们扮演的角色,就是这只麒麟臂!
在这一关里,将一步步学习如何挖矿、募兵等等。
在这一关里只需要跟着教程慢慢学习采矿、建房间、酿酒、招募兽人进行战斗就行了。
然而最后,要对付一只人畜无害的蛛后,那么这一关到这里就结束了。
但是,这里就要说说了,这两关似乎都没什么意义啊!
就是说,除了教学之外,剧情方面完全没有太大的推进,也没用太多的铺垫。
完全就在教学中度过了。至于这个问题,先进行第三关吧。
第三关
这一关的目的是要拉拢地精。首先开场依然是挖矿。
并且现在会有人类入侵。反正都是些超前期的兵种。
之后就会有入侵地面世界的教学了,慢慢地由剧情推进教学。
接下来找到了哥布林首领,这意味着马上就要解锁哥布林了。
一系列任务完成之后再回到这里之后,他会贡献一只哥布林刺客。去救一只炸弹哥布林。
并且两人合作暗杀一个目标。
其实用这个哥布林刺客的时候根本不需要怕,死了马上就会在另一个地方复活,就是干!
那么救他出来并击杀目标后,这一关就结束了。那么问题来了,剧情模式到底是什么性质?
剧情模式整体解析
其实剧情模式就是个超级长的教程关!说到这里我们来对比一下其他的RTS游戏,比如红色警戒和魔兽争霸。他们的剧情模式是以剧情来作为关卡的推动,每一关会因为不同的情况有某种限制或是出现某种IMBA的兵种协助战斗。
而地下城的剧情模式则不是这样,这里是第三关,自从前面2个关卡结束了最基础的教程之后,这些都属于进阶教程。比如,我今天碰到这个情况我需要这个兵种,明天我又碰到另一种情况又需要另一个兵种。如此这般,所以说,这个剧情模式完完全全就是超大型教程。
而到最后,又会变成一场跟遭遇战差不多的战斗,而随着剧情的推进,建筑、研究、兵种也是逐一解锁,所有的关卡连在了一起,就好像你需要解锁一个兵种,然后重新开始游戏,再在解锁这个兵种的情况下去解锁下一个兵种或建筑……反反复复。
当然了,每个关卡都有不同的处境、地图、剧情。无疑这丰富了整个游戏,但是如果先玩过遭遇战再来玩这样的超大型教程,就显得无聊了。毕竟没有多少人能忍受这样一关关地去慢慢解锁建筑和兵种,所以,想要好好玩耍这款游戏的玩家,并且对战役模式有兴趣的玩家……最好还是先把遭遇战放一边,不然战役模式马上被毁灭。
至此,地下城2图文攻略教程更新完毕,希望本攻略所介绍的关卡流程玩法技巧等能帮助大家更好的体验游戏,最后祝大家游戏愉快!
下一篇: 《辐射3》“母舰泽塔”简单图文攻略8