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《武魂》大神玩家的鬼谷攻略(三)

发布时间:2015-05-05 21:53 来源:互联网

 

  老五,普通及噩梦站位图

  P1阶段技能4个

  1、头槌,攻击仇恨目标

  2、酸液喷射,对仇恨目标正前方60°左右范围喷射毒液,伤害中等频率高

  3、横扫,对周围4码范围内玩家造成伤害,没死的击飞,如果T被击中则仇恨清零(感谢39楼四两指出),并寻找随机目标

  4、钻地,逃跑,逃跑路线如图红色箭头

  P1阶段尽量不要死,这仅仅是出于修理的考虑。每钻地一次复活次数重新计算,到达最后一个位置的血量下限是5200W/6400W(这个数据还真不重要错了就错了吧)

  P2阶段技能增加4个

  5、骨蛇诅咒,团队内随机一人头顶出现紫色标记,此玩家5秒后化身半蛇半人,变身持续30秒且30秒内附带真视BUFF(头顶有个亮蓝色的眼睛),技能栏1重置为4个全新技能:一,传递诅咒,可以将半人半蛇的状态传递给其他人。施法距离2码。二,蛇之印记,对伥鬼使用可解除伥鬼的隐形状态,施法距离9码。三,蛇之呼吸,在毒雾内使用可清除毒雾,引导时间4.5秒。四,蛇之毒液,可解除队友的石化状态。

  6、石化之眸,3秒提示类技能,明确提示一个状态,需要背对才能躲开,类似机关核心飞穹的耀目光辉(是这个名字吧?不重要吧)否则将会中一个15秒的石化状态

  7、蚀骨毒水,在BOSS当前位置释放一个半径5码左右的绿色毒圈。

  8、召唤伥鬼,3秒提示类技能,召唤一只隐身的伥鬼,模型为冰火地牢雪浆怪(可以吐槽吗?太累了赶紧写完算了),只有真视单位可以观察到,魂飞净魂控制技能无效,移动速度低,攻击高,花篮结界冰箱扭转有效,每只伥鬼80W/90W生命,伥鬼每杀一个玩家BOSS回复1200W/2100W生命(这个数值也不重要,阿门)基本上小团被杀伥鬼杀一个就可以直接出团本重新来过了,毕竟出去再进来还是在最后一个点,还是第二次钻地之后的血量

  P1阶段简单说,不想修太多J的装备就理BOSS远点输出,和尚注意拉背对,横扫过后副T需要立刻帮忙正头,毒液喷人群可不是开玩笑的。

  P2阶段

  开怪之前需要做的准备工作

  1,如果主T金刚抗没满,换玉蛤切百毒。

  2,全团有天眼的都切出来以备不时之需,如果少做好蛇在人在,蛇死人逃的准备。

  3,准备随时冰箱,且修正好自己的视角,怎么舒服怎么来,只要能在指挥喊背对的时候你能不偷看,就算你一边抠脚一边玩都没关系

  4,指挥让远离就不要贪输出,你死是小事儿,因为你死BOSS回血就是大事儿

  5,选出2个失误率低的玩家并调整至一个小队,这两名玩家最好是暗月或玄冰,毕竟这个BOSS用不着结界和太近的输出,什么?失误率低怎么看?都打到老五了谁死的次数最少还不一目了然。你说划水才不死?不可能,要看这个攻略才能打老五的团带不动酱油,哪怕一个。这两个玩家专职变蛇,血少防低带玄武巨熊配专职蝶花伺候,这两个人可能需要顶个显眼的称号什么的,方便第一个变蛇的人快速找到

  开怪后主T拉1号位背对,不要着急输出,这个BOSS也是需要平缓输出,(普通的不会狂暴慢慢打怎么都能过,噩梦的输出均分要在4W3以上),在主T仇恨没建立稳固之前不允许爆发,副T在人群待命,两个待命蛇站人群外围。

  开怪3秒后第一个技能出现,骨蛇诅咒,这个时候所有人不允许屏蔽人物,名字,称号。头顶有紫色标记的玩家迅速找到两条待命蛇,等自身变成蛇之后点选其中一人按1,之后就回人群该干嘛干嘛好了。

  传递完诅咒下个技能也该来了,蚀骨毒水,主T拉BOSS去2号位,变蛇的人移步1号位的毒液上背对BOSS按3,5秒之后就可以清除这片绿油油的毒液。

  在这5秒吸收毒液的过程中BOSS会放出他的横扫,这个技能切记,主T被击中是会仇恨清零的,就算相信主T能做到(主T完全可以做到不被横扫哦~只要在BOSS放脚下毒之后就开始注意,下个技能是单体减防的酸液喷射,这个时候跳开BOSS就可以咯),也按照清零算,所以输出人群除副T需要轻功后跳一步(这个时候副T可以佛法BOSS身后位置并梵音),之后BOSS的仇恨目标随机,一般会冲向人群,但是这个时候主T不要去记着拉仇恨。因为横扫之后3秒是石化之眸,需要全团背对(偷看者下面有1的上面长MM,上面有MM的下面长1),当然也包括和尚。为什么不用去拉仇恨呢,因为人群后跳了呀,BOSS3秒内是跑不了那么远的,它没有腿!石化技能持续时间只有10秒,但是debuff会持续15秒,所以别提前回头哦。石化技能结束会有明显的动作,副T你上位的机会又来了!立刻对BOSS建立仇恨并拉回1号位避免下一步的毒液喷射泼洒人群,人群回身走近BOSS输出。 (为什么不去2号?刚才打的太激烈了,你没注意到我说2号也有毒液了吗?)

  刚刚到1号位,这个BOSS的灵魂技能来了,召唤伥鬼,这个时候人群稍微后移,3秒提示后伥鬼出现在BOSS脚下,蛇人1号移驾BOSS身前5-7码左右,蛇人2号此时要去一个4码之内没有人的位置待命(因为传递诅咒的时候周围有人的话可能会传偏),对着只有你和队里开天眼的人才能看到的奇怪生物点2吧,并且要在频道大喊伥鬼目标玩家的名字让ta远离BOSS。确定伥鬼现形后,让输出优先干掉伥鬼,然后找到小伙伴蛇人2号点1完成交接班。

  之后是蛇人2号背对BOSS吸2号位的毒,→横扫→远离背对→石化→拉回仇恨并转向→毒液喷射→输出→伥鬼→后退→打掉伥鬼→交接班→………………

  噩梦的与普通只是数字上的差别,只要输出和团队执行力够了,都不是问题

  注意事项

  1:横扫之后就算指挥不喊背对也要自己背对,这个BOSS技能很快,有时候可能指挥没注意到那几个字飞一般的飘了过去。

  2:蛇人不要去救石化的人,你需要做的仅仅是默默拿个小本本记下他们的名字,下次不带他一起玩耍了

  3:石化后T的仇恨一定要迅速建立,并拉背对,不然就灭吧

  4:伥鬼一定要优先打掉

  5:提前隐身可以正对BOSS也不被石化,没什么太大意义

  老六普通及噩梦双T站位图

  老六是我认为目前1-7里面最难的BOSS,有朋友说大部分队伍卡老六,首先我认为存在的问题无非就是输出不够,输出不好分配,技能不好躲没有输出空间,转来转去就这几条。和尚不会死,治疗也够用,就是输出怎么打都过不去对吗?

  首先队伍配置

  双金刚,主T硬件:普通推荐双五以上,噩梦推荐双八,这样可以减少很多治疗压力,蜀山不好找,和尚大把

  副T硬件:普通至少双四,噩梦至少双五推荐双六,主T中了虫卵抗不住可不行

  双太极,普通噩梦,在和尚要求高的情况下,硬件双四就够,但是要有操作,而且对BOSS的下一个技能很熟悉

  双蝶花,普通,双四,心法6000+越高越好 蝶花基本不需要什么繁琐的操作,非抠脚大花也能玩的来

  噩梦,心法7000打底,越高越好,尽管这个BOSS需要群甩的时候不多,但如果甩了上不来就很纠结了

  输出位置

  普通2-3玄冰 冰霜最好。双五以上带般若输出手法好的最佳,没有就只能带三个玄冰

  噩梦2个冰霜,必须双五以上,必须输出手法好,没有多余的玄冰位置,没有玄冰也可以,撤两个裂魂下来顶一个玄冰,BOSS会很难打而已

  暗月1-2个(最好一个),速度1700以上,双四当然是基础线,这个普通噩梦没区别,暗月就是个控制小怪的

  裂魂7-6个,普通的无所谓了,输出手法有就行,不要傻桩输出。

  噩梦的最好有几个高分(6W左右)裂魂撑着,毕竟能开到老六的大部分都是帮会团,人员不好安排,打几次就知道谁是什么水平了,打过几次还完成这种成就的输出就直接丢2团去打普通的吧

  指挥要对BOSS的每个技能都了如指掌,什么时候该散,什么时候该聚,打到多少血的时候最多还能有几个虫卵,这些是必须知道的,这个BOSS技能顺序是固定的,很容易掌握

  BOSS技能

  P1阶段

  1.召唤虫卵,这个老六的虫卵位置如图(当然,如果是错的你们就看成对的好了),随机位置召唤,吸血虫普通的80W血一只,噩梦的不知道 = =,我是暗月,我却在上面,我有罪。该虫子只会普通攻击,但是ta们造成的伤害10倍数值恢复母体生命,所以一定不能被小虫子打到。

  2.毒(欲)火炸弹,BOSS视野内,随机目标脚下明亮紫色光圈,击倒伤害,中量冰伤害

  3.蝴蝶翅膀,召唤龙卷风,触碰龙卷风会叠减速debuff,普通的碰一下消1层迷迭香debuff,噩梦的碰一下消2层迷迭香debuff,微量冰伤害。

  4.狂暴贱笑,提示时间类范围技能,技能名字出现5秒后BOSS周围18(这个数据不准确,感觉应该是20码,但是太远了目测起来有误差)码内所有没有免疫控制buff的人全部出于混乱状态,并持续受到少量冰伤害,解控无效,冰箱有效,无敌有效。提前隐身有效,提前御冰意义不大

  5.香粉扑面,瞬发范围技能,BOSS周围18(这个数据不准确)码内所有没有免疫伤害BUFF的人全部受少量冰伤害,间隔1秒共4次,普通每次给予玩家3层迷迭香deBUFF,噩梦每次给予玩家5层迷迭香debuff,最高20层。噩梦的每层减少玩家5%伤害和治疗效果,并降低周围人的伤害和治疗效果,且层数越高,越容易陷入混乱?状态(原地定身)。可通过远离BOSS静待45秒消除,或撞龙卷风。提前隐身有效不推荐,冰箱有效,无敌有效。

  P2阶段仅仅多了一个技能,改变了技能释放顺序

  产卵:指定视野范围内一名玩家,箭头标注,移动速度下降很多,在10秒后箭头标注玩家身下产出5只吸血虫,等同P1阶段蛋里冒出来的虫子。(是5个吧?是吧?不是50,500的就行了,差一两个不碍事。。)

  注意事项:

  1,绝对听指挥,执行力不够,或者反射弧极长的人不太适合。

  2,带雪貂,御冰,雪貂是用来抗一些计划外伤害,御冰是撞风时候用的

  3,暗月必须知道什么是墙角,如果配两个般若玄冰,黑洞还是放在蛋正下方的可以直接飞掉了

  4,火焰陷阱,缠绕,冰冻,黑洞,吹风,冰封千里blabla,对吸血虫都有效,速度越高的暗月可以让玄冰再近一点输出,但是底线是4码

  5,你可以过20层迷迭香的成就,那你只能是和尚

  基本打法及细节处理,普通的并入噩梦

  1,虫卵出来的吸血虫,以及P2阶段的产卵出来的吸血虫,1暗月2玄冰1毒奶1太极负责清这些吸血虫,最多再给个小裂魂,再多BOSS打起来很艰难,这5个人需要不停的游走在虫卵之间与BOSS的交集最多存在于最后几百W血量抢输出,看到箭头闪,立刻报点,商量好哪里是上下左右会集合快很多,暗月黑洞给墙角,依次是火焰缠绕冰冻补原位置黑洞(摆成一字型),不要全丢在一个位置!没有墙角就靠蜘蛛网,切记黑洞不是最终输出位置,需要一个吹风补进墙角(0 0 我是不是说的细节了,这个不是**心的事儿。。。)剩余3个虫卵的时候要时刻提醒BOSS附近的指挥,小怪队蝶花主推球,蜘蛛网,分享套子

  2,主T在1号位附近开怪,拉进半圆,1/4圆弧附近,这个地方的好处就是 只要你跳出半圆基本就不会中香粉扑面,龙卷风没有多到影响输出站位的情况下一直站1号位,直到P2去三号位,太多龙卷风可转移至2号位,再回3号位。BOSS第一阶段技能很简单,欲火炸弹,蝴蝶翅膀,狂暴贱笑,欲火炸弹,蝴蝶翅膀,香粉扑面,六个技能循环,BOSS队蝶花和副T始终站3号位附近,BOSS队蝶花主刷血,给跳出来的输出挨个回梦。最好能开个水守护的守护之魂。

  3,输出的手是这个副本的关键,一颗什么什么坏了一锅什么什么的谚语很是恰当,本来团是可以过的,因为某个或者某几个人中了迷迭香debuff,导致团队输出下降一小截,本来输出时间就很紧迫。基本输出时间在狂暴贱笑之后的6-8秒空档,还有香粉扑面之后的4-5秒空档,这期间还要躲地上的紫圈,如果不小心中了5层BUFF还要开御冰去撞龙卷风,时间很紧迫,打到3K3W的时候小怪队报还有三个虫卵是比较理想的。(卧虎藏龙≮神之领域≯出品)作为影月,我还是说细一点好了,欲火炸弹一定要走出去不要轻功,打几下分裂箭之后基本就蝴蝶翅膀了,龙卷风不要怕,一大老爷们能怕这牙签粗的龙卷风?只要周围没有2个以上,你眼里只有BOSS,一直打输出到狂暴贱笑,对时间敏感的人可以在技能出现后3-4秒隐身甚至能按出来就行,因为那个贱笑在你真正消失后没有影响,之后原地等黄色波浪线消失,这个时间可以先开了背水满月必死,贱笑一结束就是你的天下,地上紫圈一消失,立刻轻功出半圆再走几步,不要等蝴蝶翅膀出来再跳,香粉扑面一结束迷踪步进半圆循环输出。(这个BOSS输出的节奏是个很关键的环节,所以废话多了点)

  4,P2阶段,保证BOSS3KW血以上的时候在打最后一波卵就可以了,BOSS只多了一个产卵技能,这个是随机目标,中箭头的会走很慢,没有关系,你排的也很慢,只要不耽误4秒以上基本是可以边走边跳到图中淡蓝色点的,下面自然有小怪队在磨刀霍霍。

  副T的作用就是在这个阶段主T中箭头下去排卵的时候接BOSS仇恨。

  这个阶段的技能我记得有点混了,只有一个关键技能需要注意,贱笑接产卵之后要远离BOSS躲香粉扑面, 我忘记几个产卵是扑面,只要记得贱笑技能结束后大约12秒左右是扑面就好了,你们体谅一下又饿又困的人,帮我补漏一下可好?

  P2阶段输出时间较多基本够用,只要虫子处理的好,他们的妈妈就走的安心。

  切忌:

  1,弄的虫子满地跑

  2,中产卵的游戏觉得反应迟钝,人更迟钝

  3,蝶花招熊

  4,输出20层debuff,赶紧换人

  5,技能很快,指挥嘴结巴

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