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永恒之柱-全控制台指令详解

发布时间:2015-05-11 08:52 来源:互联网

 

  19. 高级任务(需要安装IE Mod)

  首先要使用 ListActiveQuests指令获得当前任务的内部名

  会得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之类的名字,是哪个有时候全靠猜, 比如在Dyrford的任务Cat and Mouse

  一旦得到内部名,使用指令ForceAdvanceQuest 任务名

  指令示例:ForceAdvanceQuest data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest

  20. 重置等级洗点(需要安装IE Mod)

  This console command allows you to respec yourself or your party members (drops them to level 0 and allows you to relevel them up), or you can do the same thing, but also change their class. Changing the class is optional.

  The console command is:

  ChangeClass

  用指令FindCharacter name找到游戏内的角色名

  现在假设要你的同伴BB法师(BB Wizard)

  输入FindCharacter Wizard

  在控制台里得到类似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了ヾ(●゜ⅴ゜)ノ

  现在输入 ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Wizard

  这个同伴会降到0级,可以按不同路线再升级,等于是洗点啦

  或者输入ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Fighter

  那么他就会变成一个0级战士

  警告:0级的时候千万不要过图,存档或者退出游戏,先升级再说

  这个指令也会移除该角色包括种族奖励在内的全部能力,不过可以找回。只要先升级,存档,读取,种族奖励就会恢复。

  此外,在游戏中获得的不能在升级面板里得到的特殊能力,在重置后就可能找不回来了。

  总之请慎用

  更新: 可能发生1级技能重复的bug,日后会修复。

  21. 重命名角色

  RenameCreature 游戏内角色名 新名字

  这个在重置等级以后特别有用,可以修复乱掉的名字。首先找到你的同伴的游戏内名字,再使用以上的指令。

  指令示例:把同伴狼改名为Wolfie(小狼)

  RenameCreature Animal_Companion_Wolf(Clone) Wolfie

  22. 去除战争迷雾

  NoFog

  23. 上帝模式

  God

  24. 全队隐形

  Invisible

  25. 无伤模式

  开启

  NoDamage 1

  关闭

  NoDamage 0

  26. 摄像机速度

  CameraMoveDelta 浮点数

  数值默认为1,你可以输入类似0.5 , 2 , 1.5,的数值

  27. 多功能

  取消魔法上限

  ToggleSpellLimit

  制作时不需要配方

  FreeRecipesToggle

  获得大量的各种制作材料

  CraftingDebug

  AddItem 材料名 数量

  指令示例: 加入一个食尸鬼头(物品名可以参考PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle下的文件名)

  AddItem misc_troll_head 1

  获得金钱

  GivePlayerMoney 数量

  获得经验

  AddExperience 数量

  获得升级到某一级的经验值

  AddExperienceToLevel 等级数

  设定技能值

  Skill 角色名 技能名 数值

  指令示例1:设定主角的偷窃技能为10,角色名就是建人物的时候输入的名字,

  Skill player stealth 10

  指令示例2:设定同伴Companion_BB_Rogue(Clone)_3的偷窃技能为10

  Skill Companion_BB_Rogue(Clone)_3 stealth 10

  设定属性值

  AttributeScore 角色名 属性名 数值

  指令示例:设定主角的力量为20(这里设置的是基础值,最终数值还会受种族奖励的影响略有浮动)

  AttributeScore player might 20

  给角色添加能力

  AddAbility 角色名 能力名

  指令示例: 能力名可以在PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle找到

  AddAbility player Defender (the names of the abilities can also be found in PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle)

  给角色添加天赋( talent)

  AddTalent 天赋名

  天赋名可以在PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle找到

  28. 城堡相关

  如果你还未拥有城堡,可以如此激活

  ActivateStronghold

  建造全部

  StrongholdBuildAll

  建造指定部分(作者原帖有类型列表)

  StrongholdBuild 类型

  拆除指定部分

  StrongholdDestroy 类型

  城堡冒险类型(作者原帖有类型列表)

  StrongholdForceAdventure 类型

  糟糕的来访者

  StrongholdForceBadVisitor

  绑架

  StrongholdForceKidnapping

  支付佣金(?)

  StrongholdForcePayHirelings

  越狱

  StrongholdForcePrisonBreak

  材料刷新

  StrongholdForceSpawnIngredients

  来访者编号(一个数值从0到多少我也不造)

  StrongholdForceVisitor index

  攻击编号(同上)

  StrongholdForceAttack index - same

  调整安全级(数值可正可负)

  AdjustSecurity 整数

  调整威望值(数值可正可负)

  AdjustPrestige 整数

  29. 杂项

  ManageParty 队伍管理

  震屏

  Screenshake 持续时间 强度

  指令示例:Screenshake 1 1

  开启隧道视野,一切都变成紫色

  SoulMemoryCameraEnable true

  关闭隧道视野

  SoulMemoryCameraEnable false

  解锁百科词条(Journal -> Cyclopedia -> Bestiar)

  UnlockBestiary

  增加数值

  DispositionAddPoints axis strength - axis, strength

  ReputationAddPoints Faction Axis Strength - faction, axis, strength

  设定价值

  SetGlobalValue 名字 价值

  强制一名队员开口说话

  SetWantsToTalk guid true

  开始任务

  StartQuest 任务名

  30. 作者也没搞明白的

  看起来像是改变水位的,id还没找对

  ChangeWaterLevel (id, single, single)

  可能是把某人关进大牢,前提是此角色可被囚禁?

  AddPrisoner id

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标签:永恒之柱 全控制台 
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