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发布时间:2015-05-22 15:53 来源:17173 作者:未知 编辑:零九
操作设定容易上手,飞檐走壁体验写实轻功
本次精英测试,游戏开放了三大职业,分别是殇刀、神祝和隐侠。除了神祝是远程攻击以外,其他两个角色均是近战攻击。无锁定的战斗模式,破除了传统战法牧的设定,操作连招和走位格挡则成为游戏战斗的重要组成部分。
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游戏的常规操作与传统3D MMORPG网游并无太大不同,左键为常规攻击,右键为重击破防;F键进行互动。shift加方向键可以进行闪避,而单独的shift键可以进行主动格挡。
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值得一提的是游戏的轻功相较于《剑灵》之类的网游更加的写实,相比之下,更加贴近《流星蝴蝶剑》的设定。没有浮夸的二段跳和滑翔,但玩家可以贴墙跑酷、凭墙而上,有没有武侠小说中飞檐走壁的感觉?当然,这也需要更为精细的场景设计做支撑,整体体验效果较好。
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职业技能加五行天赋,建立更自由的技能模式
在职业技能的设定上,游戏采用了技能池自由build的模式。玩家可以在技能池的技能中进行选择,构造自己独有的技能搭配。更加自由的技能设定,充分给与玩家DIY的权利;如何build一套高效、有力的技能搭配,这其中的摸索过程也是游戏的乐趣所在。
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游戏加入的特色五行天赋玩法。虽然目前只开放了金、水、土三系。但从体验的结果来看,五行天赋的加入将改变并增加玩家的技能,使得普通技能融入五行特效,并且可以使用五行独有技能。
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比如水系天赋时,玩家的平A攻击将带有冰冻减速效果,而金系天赋将增加攻击范围和攻击速度,土系天赋可恢复生命值。天赋系统的加入使得玩家在技能选择和搭配上将开拓更多的思路。如果想走控制流,水系是很好的选择;若是选择暴力流,金系将带来更强的伤害,而土系将为玩家带来更多防御能力。作为一款动作网游,使得让玩家的战斗拥有更多选择,游戏的可玩性大大的增加。
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