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剑刃风暴百年战争与梦魇-画面角色与战斗试玩体验

发布时间:2015-05-29 18:40 来源:互联网

 

  体验总结

  基本而言,《剑刃风暴:百年战争与梦魇》可以说是一款重新强化登场的作品。所以玩家们也不应该以太过严苛的标准俩评论这款游戏。尽管如此,这款游戏的游戏性和游玩的爽快感倒是都有一些令人比较失望的地方:诸如兵种的不平衡,骑兵实在太过强大,又或者地图会随着关卡递进变得过于庞大,转移起来太浪费时间等等;同时人物移动的运算上也大有问题,常常会发现自己部队被门或者是树木之类的东西卡住。而在装备购买与升级方面,每次购买装备都必须要考量兵种以及装备的部队,有的时候同样一把武器得分别买很多次让人觉得相当厌烦。而战斗的场地虽然浩大,但场景的物件有些稀少,除了部队交战的壮观场面之外并没有太值得赞赏的地方。

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  就小编个人而言,与其将本作与无双系列相比较,小编更愿意拿它跟《全面战争》系列做对比,将它看成是一个操作更为直观,更加简单,同时爽快感更强的全战缩略版更加合适一些。如果是喜欢这类题材,又或者是很享受千军万马交战的壮观战场画面的玩家,《剑刃风暴:百年战争与梦魇》绝对是一款不容错过的游戏,而如果是追求细致的游戏体验和游戏品质,并且对刷子玩法深恶痛绝的玩家,就要好好考虑一下了。

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标签:剑刃风暴百年战争与梦魇 画面角色 
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