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暑期国产单机选购指南:仙剑、侠客还是御天?

发布时间:2015-06-07 12:33 来源:3DM  作者:叶影   编辑:气球

 

  基本评级:从游戏性到性价比

  如上所述,这个暑期,最值得做出购买评级指南的国产单机大作有三部,《仙剑奇侠传六》、《侠客风云传》和备受期待的《御天降魔传》。

  既然已经扯到真金白银上了,今天咱们就细致一点,从游戏性到性价比,为这三款游戏来个评级。

  第一优先级:游戏性

  只要是玩游戏有点年份的人,都能充分理解为什么“游戏性”这三个字会处于第一优先级。

  简单来说,在一款“大制作”的单机游戏中,和游戏性关联最大的是什么?是操作,是玩家的代入感。从这个角度来说,游戏性如何无疑决定了这款游戏的基础质量,说白了,就是决定游戏本身到底是否好玩。

  《仙剑奇侠传六》

  作为三部作品中名头最响,卖情怀最狠的存在,提起游戏性这个概念,《仙剑六》可能是三者中被质疑最多的,为什么这么说呢?

  理由很简单,哪怕明面上已经把“回合制”改成了“半即时战斗制”,惹人蛋疼的游戏性缺失问题依旧没有得到根本解决。

  哪怕在游戏细节和剧情背景上确实做出了不小的调整,说了一万年的“明雷遇敌”还是没能突破。

  众所周知,“明雷遇敌”这四个字,早已经被欧美大作们淘汰了。

  “凝气一击”也好,“场景技能”也罢,终归都谈不到战斗的本质上去。

  没错,本质问题去解决,外衣穿的再漂亮,还是不会有身材的。

  《侠客风云传》

  很多玩家已经注意到,《侠客风云传》还有另一个更通俗实在的名字:《新武林群侠传》。

  就目前已经出现的各个游戏模式体验来看,《侠客风云传》的游戏性是被低估的,可以说在相当程度上超越了玩家的期待。

  这其中的最大亮点,就是高自由度的养成模式和新意十足的内功锤炼体系。

  要知道,哪怕不谈“沙盒概念”,如今这个信息爆炸,创意十足的大时代,“自由度”都是“成为神作”最重要的标签之一,在这个层面说,说《侠客风云传》紧跟时代潮流,那是不为过的。

  当然啦,有人会说,其实《侠客风云传》也是回合制,可人家没有不伦不类的东西,更没有打着“半即时战斗”的幌子,还融入了“战棋模式”和剧情细节等一系列新元素。

  至于好感度这种东西,已经放在交友系统里了,好感度不足,甚至连隐藏剧情都看不到。

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标签:国产单机 
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