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鬼屋魔影:启蒙-画面及游戏性试玩心得

发布时间:2015-06-13 09:03 来源:互联网  作者:peizhaochen   编辑:小猫

 

  游戏在每张地图上,玩家需要通过寻找各种零件来运行机器,也需要寻找齐炸药来炸开山道。比较幸运的是在正常的情况下,每张地图都会有目标提示,闪烁的是表示可以操作的,而长久不闪的就是玩家的游戏任务目标。而人物的跳跃在玩家体验过后就可以知道在跳跃过程中会比较僵硬。

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  游戏性可以说整个游戏比较单一,大部分的任务都接近雷同,满地图的寻找(弹药,血包等物资及任务目标)。在游戏中能够操纵角色的数量有四个,怪物的数量就目前的体验而言,怪物的种类并未让我作为一名玩家感到有过多丰富的种类。

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标签:鬼屋魔影:启蒙 
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