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黑暗之魂2:原罪学者-怪物强韧霸体与硬直分析

发布时间:2015-06-26 20:30 来源:互联网  作者:D_Creeping   编辑:小猫

 

  韧性伤害

  (意义多在于BOSS战)

  同样以长剑为例(石戒不加)

  单手

  翻滚12

  冲刺12

  轻击20

  重击30

  双手

  翻滚15

  冲刺15

  轻击23

  重击35

  *提示 上面的数值仅为一周目的数据。怪物韧性防御会随着周目而上升。比如说长剑双手重击的韧性伤害,到8周目就降到了20点

  值得注意的是,重武器的韧性伤害也没有高出很多,比如巨剑单手轻击只有30,双手重击也只有55(一周目小怪)

  顺便一提:怪物是有精力的,但是其攻击动作不会扣精力。

  可以用暗术削减。(详情请用暗珠biu萌萌的河马)

  怪物只有3种类型:

  第一种 0强韧0霸体,任何攻击都可以造成硬直,比如各种布甲小兵;

  第二种 有强韧,需要使用强制硬直动作或者打破强韧才能造成硬直;

  第三种 0强韧永久霸体,几乎无法打出硬直(除非把4400点的韧性打完)

  误区提示 怪物强韧不会随着添火或者周目而上升,只会随灵体数量而增加,灵体越多怪物韧性越高。个人观测所得。

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标签:黑暗之魂2:原罪学者 
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