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发布时间:2015-07-02 12:00 来源:互联网
金
收起金
导力器3-2-2-2四链双地限定(中央孔&二链孔)
C技:
挑拨:初始战技(?级)/耗25CP/敌方•全体/辅助,效果STR+25%,DEX-50%/硬直30
原FC:初始战技(27级)/耗20CP/敌方•全体/辅助,效果100%几率愤怒(使敌方只攻击自己)(500AT)/硬直30
同艾约,不过降命中用处大么我不知道具体游戏里再看吧,EVO貌似还没回避反击……我知道的只有金叔的挑拨+龙神肉盾大法已死……OTZ
龙神功:初始战技(?级)/耗20CP/自己/辅助,效果STR+25%,DEF+25%/硬直30
原FC:初始战技(27级)/耗20CP/自己/辅助,效果STR+30%,DEF+30%(实际效果同时ATS•ADF+30%)(800AT)/硬直30
单次效果被削不过因为可以叠BUFF,叠两次/与小艾助威配合的话跟FC比起来算不错吧,不过由于零碧系统BUFF最大加到50%,SC3rd的60%加成是做不到了。
养命功:初始战技(?级)/耗20CP/我方•单体/辅助,效果全异常状态解除,HP中回复/硬直30
原FC:初始战技(27级)/耗20CP/我方•单体/辅助,效果全异常状态解除,HP回复800/硬直30
800HP和中回复应该一个概念?所以跟以前应该没什么区别?该怎么用还怎么用。
月华掌:初始战技(?级)/耗30CP/敌方•单体/物理攻击,效果30%几率混乱/威力中/硬直30
原FC:初始战技(27级)/耗30CP/敌方•单体/物理攻击,效果50%几率混乱(500AT)/伤害修正30/硬直30
50变30,恩,被削了。想当年叔用这个一揍一个准……
S技:
奥义•龙闪腿:初始战技(?级)/耗100—200CP/敌方•单体/物理攻击,效果50%几率混乱/威力大/硬直35
原FC:初始战技(27级)/耗100—200CP/敌方•单体/物理攻击/伤害修正40/硬直35
50的混乱给加到S上了,跟其他附加状态的S技一个道理。但肯定C技的使用度要比S高(红毛除外),啧啧。
奥义•雷神掌:30级学会/耗100—200CP /敌方•范围中圆广•指定角色/物理攻击,效果50%几率封技/威力特大/硬直40
原FC:30级学会/耗100—200CP /敌方•范围圆半径4•指定角色/物理攻击/伤害修正100/硬直40
同上。
金叔最常用的开挑拨+龙神冲前面跟人肉搏的MT打法没了。命中效果实用度怎样再看看吧。月华掌也被削了,其实在人人能加状态的情况下金叔状态技存在感大不如从前,输出也下来了。总之略悲剧……封面啦宣传啦周边啦OP啦也是各种没,心疼叔…………
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