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发布时间:2011-12-12 来源:
至于大军,大部分战斗都是战斗之前开比较好,有些战斗你很难找到该开的时机,比如左右脚这个boss,你提前开,打脚根本没伤害,之后战斗中开不划算。所以除了HRAG是不会提前开,猎人,守门人,鹿盔都采用提前开,而火鸟,蜘蛛和左右脚,干脆懒得开算了。
五 最佳装备
暴雪的偷懒让我们所有部位只有一个选择,套装部位或许有两个,所以其实这个板块倒真没啥好写的了。
头部:391 T12头,HRAG出品。散件头没必要去用,因为还是出个4T12吧。
项链;猎人的391命中暴击项链,391就这一个,虽然不喜欢暴击。。。
肩:391 T12肩,H鹿盔出品。
披风:378声望披风,属性很好,但是没有391的版本。
胸:391 鹿盔散件胸,最好的散件,加速精通。
护腕:391 暴击加速护腕,H左右脚出品。
手套:391 T12手,H守门人出品。
腰带:除了饰品外唯一有争议的,378声望那个呢,属性太差太差,391只有坦克的,绿字属性多到爆,偏偏力量低到爆,372随机附魔那个呢,加速精通的话其实还不错,不过有的人太少了。(我就不说其实我有),还有一个可选的就是PVP那个,高力量,不过绿字浪费一半。
个人建议吧,372那个随机附魔的,有则有,没有算了。378声望的很大众,其实也可以一用。391坦克那个呢,入手一个吧,把那300多精通重铸成加速,配装倒还真不错。个人感觉372加速精通略高于378声望略高于391坦克腰带。
裤子:391 T12裤子,H猎人出品。
鞋子:391 鞋子,H蜘蛛出品。
戒指:391的就两个声望一个,H火鸟一个,没得选。
武器:391 黑曜石X2 火石+钱
圣物:391圣物 火石+点数
最后来讲饰品
H狂怒之心是绝对的有一席之地,如果有,他必然占据一个位置。
声望饰品入手简单,实用,还和冰柱完美配合。并且HRAG必带,在不考虑378以上等级的饰品时,我个人认为他其实要比其他的饰品要出色一些。这东西反正入手不难,建议还是人手一个。
391+的饰品其实就2个,一个是H仪器,一个是H加速瓶,这两个都是木桩非常好用的东西。
H仪器这个饰品我从理论上思考觉得其实不错,当然我不是那种为了用这东西堆精通的家伙,我把它的使用效果看成了一个小嗜血,他开启后可以让你符文运转更为流畅,说白了就是不断档。但是使用时机我一直很头疼,我有足够的火石换这东西时间并不长(武器+圣物要3个,现在这掉率,25人团拿第4个还是很累的)。
至今抓不好使用时机,因为既要避开嗜血,又要至少配合个冰柱,然后呢,还要尽量选择在你符文运转不流畅的时候去用,来抹平一次可能的断档期。我带这个饰品打出来的DPS和我用海山的总是差不多,提高甚微,希望对这个饰品使用有心得的玩家能分享一下。
H加速之瓶其实优秀在于其变态级别的力量,提升的绿字属性,对DK来说不好,但是也不坏。这也是为什么我不推荐其非H版本,认为还不如海山饰品。试想,海山饰品提供了精通,加速,以及和冰柱完全配合的力量,而普通加速呢,力量和一些我们并不喜欢的暴击。
另外2个需要提到的饰品,一个是暗月卡,一个是H压倒,H压倒我觉得意义和仪器差不多,无非是一个可控一个是不可控而已,加上H压倒的普及率实在太低太低了,如果能入手H仪器,倒真不用考虑。
暗月卡被EJ写的地位很高,但是个人从实际战斗角度考虑,并不算极为出色的饰品,他只是附带了一个特效,大概根据脸能占到2%浮动的DPS。个人在纯木桩战-守门人中使用过,但是感觉和海山饰品差不多,看触发的脸了。
但不是纯木桩战,暗月卡就远远逊色于其他饰品了。
六 BOSS细节
这个部分不准备讲太多的BOSS技能之类的东西,稍微谈一下能骗的地方。以下所有BOSS细节都基于25H,部分可能不适用于普通模式,以及10人模式。
猎人
现在比较成熟的Farm团队都直接拉着不动打了,如果拉着不动,这个boss基本就是一个纯木桩。
这个Boss的开怪建议可以不用疾病爆发,而是用凛风+瘟疫方式起手,无非是为了在开始就给两个狗上一下冰疾病,在两个狗靠近boss的时候,也注意一下凛风的使用,能给狗带上冰疾病会一定的提高自身DPS。 如果是站着不动的战术,那么容易出现的问题是近战教下献祭陷阱太多,所以开绿罩踩掉是不错的,利人利己,何乐不为呢。不过冰冻就别去了。
蜘蛛
开boss的时候抢上dot没有多大影响,不过是一个乐趣。。。。
如果你上去,请抽木桩。如果你在下面,那么请根据你身边中蜘蛛的个数来判断是凛风还是单体输出。这个boss的P1在下面其实是很好的一个需要单体输出的多目标战斗的模板。至于如果你是负责堵门的,那么就安心堵门吧。。。 P2纯木桩。
左右脚
近战基本都去打脚,如果要骗DPS,必须要多注意AE。
碎片每次AE都去参与,一凋零4凛风,然后就是注意对小软泥的疾病保持。说白了,你花在脚的时间越少,伤害反而越高。 P2是一个纯木桩。
火鸟
这个boss最好出打断天赋。
DK上天的机会不多,基本都是打好德鲁伊,说实话,也没什么可以骗的- - 爆发尽量留在地上阶段。
看门人
不吃水晶是这个boss对DPS最大的提升。
但是。。。一般会让DK去吃吧,毕竟减伤能力还是很强的。
鹿盔
这个boss打的高低其实取决于你们其他近战AOE小豹子的能力,别人A的越少,DK能打的就越多一些。
但是,如果有2个战斗贼,1-2个狂暴战,那么小豹子基本会死的很快。如果是这样,那么最多给小豹子一个凛风,并且使用冰霜打击,然后boss回来继续抽就行了。
目前主流打法里面,基本上会断专注的只有炸弹自爆那一下,其他时间应该都是满专注的,如果即将自爆了,那么可以把技能等一等。 话说这个boss我打的总是浮动很大,有时候5W都没有,对每个小豹子的处理是关键,也非常考验人,希望有经验的玩家分享自己对小豹子处理方式。
拉格纳罗斯
首先拉格纳罗斯之手能被复制,应该DK们都知道了。20能量换3W8,暴击将近6W的伤害,还是可以的。
第一次转阶段的时候,尽量用拉给自己制造能同时打2-3个的时机,3个的话基本可以无脑凛风了,刷新点一个凋零,然后无脑凛风冰霜打击既可。如果掌握不好,在第一次转阶段的过程中不要去开冰柱,因为进入P2以后,很快就将进入第一次AE阶段。
如果是采用集体跑位的战术的话,那么跟随好跑位,基本跑出去几步以后,就可以不用跟随边甩技能边自己走了,因为落点已经确定并且不会砸死自己了。大概5秒的时候,开冰柱,刷新点砸下凋零,开绿罩,因为绿罩的存在,DK完全可以距离刷新点较近,然后无脑开始侧跑凛风。大部分时间,能吹出4个凛风,基本上小怪就不剩几个了。
这个阶段的3次AOE是DK提升自己DPS的大好时机。因为次次有冰柱覆盖,次次都能打出4个凛风。 有一些攻略提到了预留符文的问题,我是这么看的,在跟随跑出去几步以后,根据自己符文和能量的情况,适当的再多打一个湮灭是完全可以的,当然,这要自己把握。
进入第2次转阶段的时候,基本和第一次一样,但是注意给自己负责小火上双病,同时传染出去,不是为了血疾病的伤害,是为了给两个坦克拉的小怪身上提前上好疾病,转目标以后可以直接开始单体输出。
最后两个阶段是非常纯的木桩,最后一个阶段在打不到的时候可以踩一下冰消掉身上debuff,然后再出去打一会,再回来,尤其在陨石没有了以后可以轻松的这么干。
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