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仙剑奇侠传6-称号获取方法及效果大全

发布时间:2015-07-14 15:58 来源:互联网   编辑:小猫

 

  1.灵脉系统简介

  当打倒怪物后,会获得若干“魄”,这些魄便是用来点灵脉用的。

  只要玩家打得够勤,魄可以无限取得,没有用尽的问题,可储存的上限为9999。

  每位角色获得的魄都是单独使用,不共通。

  灵脉可以增加角色的基本能力,一共3条链,均为一条线,无法跳着点。

  红链多为增加攻击与术攻,黄链多为增加精,蓝链多为增加身法,而各个链点到一定数量后均可开启隐藏灵脉,最多3个,另有其特殊效果。

  灵脉的名字意义不大,效果比较有意义,而灵脉点下去后便无法取消,所以在点下去前要先确认魄是否足够,每一条链均有20个点,点完一个链需花9590魄,是以如果要把一位角色的灵脉全部点完,需28770魄

  2.每基本能力对应属性

  力:攻击、防御、命中、格档

  术:术攻、术防

  体:精

  速:身法、闪避

  运:运势、暴击

  3.简易配点建议

  每一个零脉加点并不多,因此重点在“隐藏灵脉”上,先看该角色隐藏灵脉能力为何,再以此为依据,将之点出来,比如居十方红链的3个隐藏灵脉都是加攻击力。

  因此喜欢提高攻击力的玩家,可以试着先把他的红链隐藏灵脉全点出来,或者可以重视平均,红黄蓝链都平均分配,端看玩家想朝哪方面培养,另外,最末尾几个灵脉所需魂数太多,回报也很低,因此不建议太早点,有多余的魄再点。

  4.全角色灵脉资料

  越今朝

顺序 消耗 红链 效果 黄链 效果 蓝链 效果
1 5 英气 力+1 雀除 体+1 枢天 速+1
2 10 元思 力+1 气伏 体+1 力英 速+1
3 15 灵枢 力+1
术+1
中阴 运+1 力阴 速+1
运+1
4 20 爽雀 运+1
术+2
天伏 体+1 中英 速+1
5 30 天枢 力+1 阴雀 体+1
运+1
元力 运+1
6 40 雀英 力+1 爽阴 体+1 阳爽 速+1
7 50 伏光 术+2 非灵 运+1 力真 速+1
8 70 非意 术+1 天阴 体+1 天非 运+1
9 100 枢阴 术+1 天雀 体+1 元灵 速+1
10 150 中雀 力+1 中爽 运+1 元爽 运+1
11 200 矢英 力+1 除力 体+1 伏慧 速+1
12 300 光幽 运+1 力枢 体+1 真元 运+1
13 400 阳伏 力+1 冲幽 运+1 枢阳 速+1
14 500 光除 力+1
术+1
慧灵 体+1 枢光 运+1
15 700 力灵 力+2 冲力 体+1 力雀 速+1
16 1000 枢幽 术+1 枢非 体+1 元慧 速+1
17 1200 思非 力+1 真光 运+1 除灵 速+1
18 1300 伏冲 力+1 英矢 体+1 英充 速+1
19 1500 除幽 术+2 光矢 体+1 力思 速+1
20 2000 非光 术+2 慧爽 体+1
运+1
阴光 速+1

  越今朝隐藏灵脉

类型 位置 效果
红链1 5 雷属性攻击+15%
红链2 10 风属性攻击+15%
红链3 15 属性相克时,伤害1.5倍
黄链1 5 治疗技能效果增加10%
黄链2 11 雷耐性+15%
黄链3 15 风耐性+15%
蓝链1 5 为队友治疗的同时,自身恢复同等血量
蓝链2 11 闪避率+15%
蓝链3 16 暴击率+15%
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标签:仙剑奇侠传6 
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