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发布时间:2011-12-13 来源:
这…这只王有什么好说的吗?我可以跳过吗?
好吧你唯一需要注意的就是在王施放暮光之时的时候使用面板上的英勇意志按钮来避免伤害(30万,没躲到就是秒),目前不知道有没有方法可以提前脱离,
有的话就可以抓王唱到最后一秒再按,等他放完就脱离,否则就是要发5秒呆这样。其余时间就是个大木桩,换上你的专注雕纹来提升星陨的伤害。
其余吃球或是换坦都没你的事,打出你的最大化伤害来减轻补师的压力吧!
如果找不到英勇意志按钮可使用这个宏
/click ExtraActionButton1
将领黑角 (多目标)
P1
总共三波小怪,上好多目标dot,目标超过2只使用3菇。大紫圈集中分摊,小紫圈无视。其他的不要站怪正面是常识就不多提了。
P2
远离boss10码以上,躲开地上的火,boss扰乱咆哮时开启树皮(不开也没啥大影响),猛力抽王等着领loot。
死亡之翼的脊椎 (多目标)
这场战斗也算木桩战斗。开场挂3只触手dot只留下一只,融合体刷新以后先将其压血到20%再开始点杀小软,
如果小软要用ae方式必须配合坦克开招+补师给招,然后将融合体杀死让他把死翼的肌腱炸开。
肌腱出现以后第一时间转火,怕点不到可以做目标宏。提前种三菇来提升爆发伤害,树人&星陨也建议开在这个阶段。
如果顺利在肌腱修补好之前打掉则会移除一块盔甲并多出两只触须,杀掉旧的那只和新的其中1只然后回归p1。移除3块盔甲就结束这场战斗。
注意这场战斗的要点在击杀顺序,而不是看到红色血条就无脑dot+ae,由于最后软泥会越生越多,因此星陨不要随意开启请留给肌腱,可以给坦上荆棘术加强仇恨制造。
目标宏:/target buring tendons
/目标 燃烧肌腱
死亡之翼的狂乱 (多目标)
普通模式感觉是来闹的~期待英雄模式吧!完
P1
好吧击杀方面还是有优先级的。Focus好爪子保持他身上的dot,优先击杀尾巴然后用蘑菇+多dot+飓风来ae小软+爪子。
由于我们的前酋长施加的buff于是跑位时我们也不用施放咆哮了。陨石在掉下来之前会有一个明显的漩涡,跑不掉的不是眼残就是桌下有人。
P2
嗯…死翼拼了命的想要不被冲走,用他的钢铁下巴牢牢抓住大漩涡的悬崖,这阶段目前看来也是个木桩战斗,
没有什么需要跑位规避伤害的致命杀招,rush boss等loot吧。
鸟德在DS的定位
鸟德在4.3并没有被nerf&buff(除非你想说愤怒和飓风很cool)。普通模式里并没有哪一场战斗表现特别出色,位置大致在中庸偏上。
凭借橘武威能(如果你有)大概还是可以在领先集团一阵子。不过我们的宁静和满血复活依然是非常有优势,比较弱的部份大概就只是对单体的伤害会略逊于其它职业,
但是这弱势都可以在其他地方被补足,因此我还是对鸟德非常看好,更别提英雄模式下我们可能又有特异功能可以展现了。
普通模式的战斗并不非常复杂,但是在用378装备打时有感到些许治疗和dps压力(因为ptr随时在修改),希望正式上线时可以调整到合适的数值。
希望可以帮助到要进军DS的鸟德们,我们英雄模式再见。
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