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发布时间:2011-12-13 来源:
没错传染之后的火焰新星是独立结算AOE伤害的,也就是说这4个火焰新星都可以A到所有目标(包括受烈焰震级影响的目标)初步拟定的公式为:AOE=X*(N-1)/公共CD时间,其中X单次火焰新星的AE伤害值上限,N为受影响目标数量。
让我们再来看一下后半句,“此作用会避开受控场影响的目标和已经受到烈焰震击效果的目标”,你还在为AOE的时候怪群中有“羊”,并且无意中开“羊”而苦恼么?你是否已经厌倦了不停的TAB目标的机械动作呢?没错!这个改动将使增强SMAOE更人性化。
PS:采用传染最多可以使一次战斗中火震的上限为10个 ,当使用了烈焰震击的雕文时,则最大的上限为15个烈焰震击。
2、 强化熔岩猛击现在提升熔岩猛击的伤害15/30%。此提升将会直接算入熔岩猛击的技能中。
让我们来看下这个改动。我们都知道WOW中的技能伤害是基础值+法强/攻强+精通(当然这只是一个无脑的简单理解)。那么这个改动的意义就在于熔岩猛击的基础伤害提高,使得你的DPS下限值很稳定,这就保证了一个较高的基本的DPS。
3、 精神敏锐已经重新设计。精神敏锐现在让增强萨满获得等同于55%攻强的法伤能量加成。增强萨满的法术不再受其他法术能量来源的影响。
这个改动几乎没什么变化,但是“增强萨满的法术不再受其他法术能量来源的影响。”这一句让双火舌的增强SM从此成为回忆。看来暴雪是铁了心要封杀增强的法系单手武器的邪道了。
4、漩涡武器现在也能因被完全吸收的近战攻击而触发。
这个改动说明了一个问题,漩涡武器触发的条件变得更加宽裕了,积攒的更快了。但是不要忘了是近战攻击,不知道到时候石爪TT和MS的盾吸收的伤害(非物理攻击)算不算,要是的话…增强就真的逆天了,无脑闪电箭…大雨…
增强SM的T13套装:
2件:无论你有几层漩涡武器,闪电箭,闪电链和治疗法术的效果提高20% 。
这个效果实际上就是相当于提高闪电箭部分20%的伤害,对于总体的DPS大概提升幅度应该在2%左右。
4件:野性狼魂每次造成伤害时有45%几率使你获得1层漩涡武器。
首先我们判断这个属性是不是垃圾的时候,要知道狼的基础攻击速度是1.5,受风怒图腾的影响攻击速度会变为1.1,那么每只狼在30秒持续时间内的攻击次数为22次,两只狼总计为44次。按照4件套的属性简单的算式应该是44*45%=19.8,会触发大约20次漩涡,就等同于4次瞬发闪电箭,换句话说4件效果就是在无损的完美状态下每30秒提供一个额外的闪电箭。
一般的BOSS战斗按照5~7分钟计算,闪电箭均值大约为40次左右(按照BOSS战中有效的释放次数来看),那么这就相当于一场战斗中可以多出12个闪电箭,再加上2件套提供的属性。那么总体4件套可以提升最多5%的伤害,当然这是在你没有溢出或者浪费闪电箭的情况下。
总的来说增强SM的T13非常不给力(至少和之前我们提到的元素相比),但是总体来说AOE的改动和在战斗中触发漩涡武器的机制来看,还是比较说得过去的。总结一下就是增强SM的境遇是根本上有所改观,但是团队位置上还不会因为这些改变而有明显的变动。
最后感谢大家的支持,小编会继续努力更新下面的《4.3:萨满祭司的转型之路 新版本恢复萨攻略》希望大家能多多关注!
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