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发布时间:2015-07-22 16:58 来源:逗游网 作者:Siro 编辑:文学组
05. 《战神2》
很多游戏公司三部曲作品的第二部都是不错的,第二部作品可以很好地修改一些错误,并从第一部作品中提炼一些精华。
《战神2》就是这样一个例子。尽管回想起来它和第一部作品好像没有什么不同——谢谢奎爷喜欢撕裂眼皮,然后把眼珠子塞到身边奄奄一息的东西的嘴里的嗜好。
这部续作沿袭了最初第一部作品的创意团队和《烈火战车》的开发者David Jaffe,David和他的团队在处理奎爷想要杀死奥林匹斯诸神的动机和脑袋发热“我杀你是因为我很生气”之间取得了不错的平衡。
在游戏的一开始就有一场和巨大的雕像BOSS之间华丽的战斗,用力的猛击按键来触发一些畅快的QTE事件,这部作品所有完美的一面在一开始就已全部呈现。
04. 《上古卷轴5:天际》
自《上古卷轴4:湮没》中成熟,Bethesda飞得越来越高。尽管作为一款原本打算与360一起发售的游戏,却在主机发售后好几个月才正式发售,但在当时看来令人亮瞎眼的画面和以RPG为主的玩法,让人有几分“下一个世代终于到来”的感觉。
《湮没》有着一些BUG,战斗系统也不是很人性化,你必须做很多调整才能觉得满意。幸运的是,当我们看到《天际》时,缓缓移动的囚车和“看到那座山就觉得自己能够到达那里”的诱人地图尺寸,让你觉得360主机真是物有所值。
2012年,距离上一部作品诞生已经有6年之久。但想想当我们开始给我们自己的角色捏脸,在一开始那场飞龙袭击的事件中逃脱,然后冒险去找Greybeards的种种时刻,《天际》所有的一切被打磨的很好,为早已饥渴难耐的玩家提供了一次史诗级的体验。