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发布时间:2015-07-25 10:36 来源:逗游网 作者:Siro 编辑:文学组
7. 《辐射4》——变味的RPG
尽管《辐射4》毫无悬念地会在今年11月份卖出几百万份,但当你想想在距离上一部作品发售7年里的这段时间内,游戏界改变了多少,你就不能不担心《辐射4》还能不能把这段时间内没有赶上的东西弥补回来了。
举个例子,《巫师3》和前一部作品之间的差别,这款游戏还是颠覆了玩家之前对RPG类型的认识。尽管游戏还有很多老玩家熟悉的:掠夺,开放世界和升级,但是《巫师3》还是更集中于故事情节、角色和在围绕你的世界环境中制造冲击力。
所以当《辐射4》无疑要重磅发售时,可能毫无疑问因为距离上一次2008年的发售已经太久了,它会有点赶不上这个时代了。
6. 《彩虹六号:围攻》——团队平衡
Ubisoft想让你认为每个会玩即将到来的《彩虹六号:围攻》的人都会成为军迷组成的特种部队,但现实却是,多数的玩家都是变成爱大喊大叫的13岁独狼。
不幸的是,《围攻》更加集中于小队的快速战斗。用战术来玩游戏需要玩家自己和一些乐于奉献的朋友组成小队才能实现。而最终的发售将成为那些没有想要团队合作玩家的噩梦。
游戏的快节奏和缺少反应机会,意味着《围攻》的主要模式——线上模式需要玩家组成一个高效的小队才能把这游戏玩起来像在预告片中那样的好。在游戏快要发售之前,Ubisoft却把网络模式做了一个平衡,让那些喜欢单干的玩家也能像那些喜欢小队活动的玩家一样对这游戏感到满意。