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从《蝙蝠侠:阿甘骑士》猜想续作十个可能的设定

发布时间:2015-07-31 10:12 来源:逗游网  作者:院长在减肥   编辑:文学组

 

  四、创建互动社区

  单机游戏最缺少什么?是互动社区。大家有多喜欢互动社区?看FaceBook当年上市的经历就知道了。如果有一个能聚集《蝙蝠侠》系列爱好者的分享社区在游戏中出现时会怎样呢?

 

  《阿甘骑士》给玩家探索一个更加完整的蝙蝠侠世界的机会,如果这个世界中出现了更多内容,例如蝙蝠家族的一些线索,而且DLC中给出了蝙蝠侠盟友的一些内容,那么这样的一些资讯对那些想了解更多资讯却没有购买DLC的玩家来说不就是免费的广告嘛。哥早已不在江湖,但是江湖上去流传着哥的传说。

  除此之外,一些DC漫画中的超级英雄也可以通过这样一个途径乱入,例如绿箭侠或者超人。

  这样一个功能并不是不可能实现。虽然这对于游戏玩法并没有特别大的作用。不过相信这个功能会为DC其他英雄登场提供一个完美的着陆。

  五、召唤“自杀小队”

  我们已经见到在《自杀小队》中蝙蝠侠在小丑座驾上战斗的截图,蝙蝠侠在这部即将在2016年上映的作品中扮演重要角色。但是要论这个角色是什么,影片上映之前我们都不知道,似乎本次蝙蝠侠在电影中扮演着类似易于解谜关键线索的角色。

 

  在此背景下,一群可爱又迷人的反派角色游戏《自杀小队》也就顺理成章了。你们是否还记得《蝙蝠侠:阿甘起源》的结尾:阿曼达·沃勒让大名鼎鼎“丧钟”签字加入传说中的“自杀小队”去执行一项特殊任务,原先小编以为这个故事的正片会出现在《阿甘骑士》之中,但是并没有。难道这个伏笔不值得粉丝们期待吗?

  如果续作是一个围绕着“自杀小队”所发生的故事,并且延续《阿甘起源》的故事下继续这项神秘又充满危险的任务,当玩家从蝙蝠侠忽然变成小丑女或者死亡射手的时候,面对蝙蝠侠这样的对手,玩家会有怎样的感觉呢?

  据说电影《自杀小队》采取类似于经典电影《十二怒汉》的故事模式,以这种基调为创作灵感的游戏应该很赞,谁说不是呢?

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